[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
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703
(1): 2018/03/01(木)03:28 ID:hK5cWyEe(2/2) AAS
ちょっと間違えました
(function()
 {
 DataConfig.getMaxStateCount = function()
  {
return 60; //←の数値を変更
  };
省9
704: 2018/03/01(木)10:48 ID:4Ixovrvj(2/2) AAS
フリー素材を使ってゲーム作って公開して
そのゲームのパロ作っていいですかと聞かれた場合
どう答えたらいいんだろ?
705: 2018/03/01(木)12:25 ID:nqps122q(1) AAS
パロっていい?なんて質問が来る事が驚きだ
制作者の人?
706: 2018/03/04(日)13:16 ID:cfJR/5an(1) AAS
最新にアップデートしたけど制御文字関係がおかしくないか?
\C[2]とか\font[11]の制御文字が全然言うこと聞かない
707: 2018/03/04(日)13:27 ID:ttIiw1Ss(1) AAS
全部じゃないけどおかしくなってるのがあるな
同じ制御でも動く所と動かない所がある
708: 2018/03/04(日)13:52 ID:zYwcZ1q9(1) AAS
去年のアプデで大半の制御文字の仕様変わったよ
fontが細分化されたり閉じる感じで2つ使うようになった
709: 2018/03/08(木)00:22 ID:UpRM8u4t(1) AAS
フォント指定タグを付けると、普段よりだいぶ手前で強制改行させられるんだが・・・
710: 2018/03/09(金)09:36 ID:PXNtYRtH(1) AAS
2018/3/9の更新 (Ver 1.177)
【要望】武器タイプのアイテムタブに「同時許可数」を追加
防具の効果を何個まで許可できるかを設定できます。
許可数を越えて、パラメータボーナスと追加スキルは反映されません。
【要望】武器エフェクトに「簡易攻撃」を追加
簡易戦闘において表示されます。
簡易攻撃エフェクトの命中判定に入った段階で簡易ダメージが表示されます。
省3
711: 2018/03/09(金)11:15 ID:ccFGpEyQ(1) AAS
所持数制限の部分でバグってるっぽい
712
(1): 2018/03/10(土)01:45 ID:DA3RKwyb(1) AAS
所持数制限の実装は嬉しいけど
効果ないアイテムを灰色にとかして欲しかったな
713
(1): 2018/03/11(日)13:29 ID:T8SQ2qEi(1) AAS
スキル発動率のHP低下率で以下しか選べないのが地味にキツイな
HP80%以上ならどんな攻撃でもHP1で耐えられるとかやりたいのに
714: 2018/03/11(日)15:44 ID:O1QJbkSn(1) AAS
別に所持数はスクリプトあったし
後は>>712が全てかな
715: 2018/03/11(日)23:25 ID:fTMRlqAt(1) AAS
回避=速さ×2+幸運+地形効果
という設定にして、武器に重さ×2の数値の回避-のスキルを付けてるけど
回避=攻速×2+幸運+地形効果
だと公言します。何か問題ありますか?
716: 2018/03/12(月)06:16 ID:pkDrPdCY(1/2) AAS
問題とするなら効率厨だか計算式解読厨だかがおかしい!っていうくらいだろ
隠しステなんか普通にあるしそんなのは特に問題にするほどでもない
717: 2018/03/12(月)06:59 ID:sTxxK+6t(1) AAS
公表してる計算式と実数が違うようにしてプレイヤー混乱させて何か得があるのか?
718
(1): 2018/03/12(月)07:12 ID:YBK0dYj+(1) AAS
トラキアの必殺係数とかいうマスクデータはホントクソだった
719: 2018/03/12(月)07:17 ID:pkDrPdCY(2/2) AAS
厨a「う、これ武器によって回避かわるやん!」
厨b「ァ、これ武器なんでも回避一緒やん」
720: 2018/03/12(月)08:21 ID:Fc9clQbl(1) AAS
A「内部の計算式と公言する計算式が違っても両方の計算式の答えが同じなら問題ないよ」
B「内部の計算式も公言する計算式と同じになってることがウリのゲームだったらあかんやろ!」
A「俺が問題ないと言ったのにそれは含まれてねぇよ。」
721: 2018/03/13(火)02:28 ID:7PePFnrL(1) AAS
そもそも攻速の計算式書いてないじゃない
722: 2018/03/13(火)13:33 ID:0+SYjLOS(1) AAS
>>718
なんで予測できないの?
723: 2018/03/13(火)16:44 ID:jCZlnWu7(1) AAS
>>703
ユニットのステータスはどうやって設定するの?
知識が乏しいので使い方がわからないです
724
(1): 2018/03/13(火)23:12 ID:pZsTYIw3(1) AAS
終盤にパラディン軍団をパラディンが率いてるのが
なんかしっくりこない
725: 2018/03/13(火)23:19 ID:ShItNISc(1) AAS
そいつ用に専用クラスでも作ればいい
726: 2018/03/14(水)07:21 ID:PFf2fyPP(1) AAS
>>724
ベルサガみたいにネームドモブ入れてみたら、冴えるかも
727: 2018/03/14(水)09:30 ID:64dGdEWu(1) AAS
ツンデレじゃねえよただのアホだ
728: 2018/03/14(水)09:50 ID:qP8sHltQ(1) AAS
同人板のスレと間違ってるぞ
729: 2018/03/14(水)12:47 ID:S5aitqX/(1) AAS
同人板のキチガイがより高レベルなキチガイに駆逐されてる感
730: 2018/03/14(水)13:11 ID:dLFz2b2V(1) AAS
七三分けみたいに使いまわしリーダー作ろう
731: 2018/03/14(水)16:41 ID:6wTCkED6(1) AAS
まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、ゆるりと書き込みせよ・・・
732: 2018/03/15(木)13:05 ID:tFBoXxUD(1) AAS
したい質問です。
アップデートしても失敗エラーが出てます。
どうすればアップデートするかです?
733: 2018/03/15(木)13:25 ID:Du3w2z9o(1/2) AAS
何度やってもダメならアンイストールしてやり直せばいい
734: 2018/03/15(木)14:57 ID:4gSqccIP(1) AAS
アンインストール?なに?
連続的にすることができません
735: 2018/03/15(木)16:13 ID:Du3w2z9o(2/2) AAS
お前にゲーム作りは無理だと思うのでパソコン捨てるとこから始めような
736: 2018/03/15(木)17:40 ID:TwRSCqn8(1) AAS
昔作れましたよ
737: 2018/03/15(木)17:43 ID:+wdCf2Rv(1) AAS
もしかしてこれに引っかかってるとか?
※バージョンが1.149以下の場合は、こちらから追加素材込の安定版を先にダウンロードしてください。
738: 2018/03/15(木)18:51 ID:xhE1Sf0I(1) AAS
私は安全のなかで転ぶ事はできなかった小さいバージョンアップ1.149
739
(2): 2018/03/16(金)01:39 ID:6f6+JUta(1) AAS
某ゲームみたいに登場キャラ全員仲間になるSRPGを作るとなると
山賊なら「腹減った〜」「ご飯あげるから仲間になれよ!」でいけるけど
敵国の兵士ってどうすりゃいいんだろうな
740: 2018/03/16(金)01:53 ID:CroDATRN(1/2) AAS
アル程度闘ってから「ま、まてっ負けだ何でもするから命だけは…」「じゃオレの配下になれ」
741: 2018/03/16(金)03:13 ID:WcT1ljVF(1) AAS
つまらない
742: 2018/03/16(金)03:23 ID:5iVHuHX9(1) AAS
>>739
憑依すればいいんだよ
743: 2018/03/16(金)06:11 ID:BafvF0Xw(1) AAS
>>739
主人公は魔王なら魔法で洗脳だ
主人公は天使なら神の力で洗脳だ
主人公はお金持ち王子様ならお金と女と配下の魔導師で洗脳だ
主人公はビッグボスならとりあえず風船だ
744: 2018/03/16(金)07:14 ID:Ee92jVzo(1/3) AAS
国の政治に不満持ってて、章終了後に捕虜→強制労働か従軍か選べ、で従軍で仲間になるのが自然じゃないかね
745: 2018/03/16(金)08:01 ID:yFUUrgSr(1) AAS
つまらないね
746: 2018/03/16(金)11:48 ID:nndI43WQ(1/3) AAS
そんなありきたりの設定持ち出して何が楽しいんだろうね
747: 2018/03/16(金)11:51 ID:5I8VCjP0(1/3) AAS
中世あたりの歴史の本読めばいくらでもネタが書いてある
748
(2): 2018/03/16(金)12:05 ID:sI7EYu0B(1/2) AAS
その手の本で面白かったのが
装備が強そうだから、かっこいいから寝返ったとか
女を送り込んで色仕掛けで裏切らせたとか
ゲームのネタにしたら雑と叩かれそうなものがあった
749: 2018/03/16(金)12:13 ID:ogCPZDNv(1) AAS
ゲーム映えしそうなネタって既に使われているありきたりなものか
>>748みたいに俗すぎてネタにしづらいかのどちらかなんだよね
750: 2018/03/16(金)12:17 ID:sI7EYu0B(2/2) AAS
そもそも寝返る機会自体あまり見かけない
751: 2018/03/16(金)12:20 ID:5I8VCjP0(2/3) AAS
>>748
そのまま仕えるネタの方が少ないんだし
雑な元ネタを面白く説得力のあるものに昇華するのが作者の腕の見せどころよ
752: 2018/03/16(金)12:55 ID:nndI43WQ(2/3) AAS
私はパクらずに一から考えている
753
(1): 2018/03/16(金)13:05 ID:CroDATRN(2/2) AAS
それほど凝るとこでもないでしょ
754: 2018/03/16(金)13:14 ID:nndI43WQ(3/3) AAS
プロとアマの差だね
アマは妥協するが私はしたことがない
755
(1): 2018/03/16(金)13:22 ID:5I8VCjP0(3/3) AAS
>>753
寝返りにしろ何にしろキャラの加入時ってそのキャラの第一印象を付けるとこだから大事だよ
キャラが沢山出てくるゲームなら一人ひとりに割ける労力も限られてくるんだし
一つのシーンの重要性は高くなっていく
キャラがただの駒になるか人物として立ち上がってくるかの境目だろね
756: 2018/03/16(金)14:03 ID:Ee92jVzo(2/3) AAS
覚醒でお菓子で寝返るやつがいるけど、飯が上手そうだからって理由で寝返ったやつは絶対いただろうな
757
(1): 2018/03/16(金)16:06 ID:bvLAR83A(1) AAS
戦争を理解していればそんな安い設定は思い浮かばないよ
758: 2018/03/16(金)17:21 ID:Ee92jVzo(3/3) AAS
某皇帝はイスラム教かキリスト教かで酒が飲めるからキリスト教を選んだんだよなぁ
離婚したいから新宗教立ち上げた王様もいるし
759
(1): 2018/03/16(金)18:08 ID:FnHlKo2v(1) AAS
>>755
確かに重要なキャラならそうだが、今回の前提は登場キャラ全部が仲間になるような感じだろ
全部凝ってたらそれだけで何ヶ月かかるねんって感じだわ
760
(1): 2018/03/16(金)18:47 ID:fuHk6/7u(1) AAS
>>759
手抜きするな
761: 2018/03/16(金)19:34 ID:Y9BiVX+/(1) AAS
キャラにあった素材を用意するのも大変
自作できるように頑張ってみるか……

オリジナルに近い絵面ができれば違和感ないんだが
つーかタイトルがしっくりこなくてモヤモヤするのが悩み
762: 2018/03/16(金)23:13 ID:eXRCP9us(1) AAS
>>757
人間を理解していればそんな思考停止しないよ
763: 2018/03/17(土)03:01 ID:6T4qQBCW(1) AAS
>>760
手抜きするところは手抜きするのがゲーム制作だってのwww

何に重点配分するかと何をやらないかの見極めが大事
764: 2018/03/17(土)09:11 ID:6P0EE75j(1/2) AAS
手を入れる部分の見極めは大事だな
でもSRPGはキャラ関連が一番手を入れるとこだから
そこが手抜きだと評価は芳しくないかもしれんね
765
(1): 2018/03/17(土)10:52 ID:ugyA/GIT(1) AAS
東方、ひぐらし、アンテ
ブレイクする同人ゲーはすべからくキャラに力が入ってる
766: 2018/03/17(土)12:07 ID:hPzpG19S(1/2) AAS
だから主要キャラね
767: 2018/03/17(土)12:25 ID:ms+qk/uK(1) AAS
捨てキャラとかは雑な理由でもいいと思うけど案外雑な方がユーザー受け良かったり
必死に考えたオリジナリティ溢れる渾身の理由で仲間入りしたメインキャラの受けが悪かったり
そういう部分が作者の労力に比例するとは必ずしも限らないのが悲しい所
768: 2018/03/17(土)12:32 ID:6P0EE75j(2/2) AAS
捨てキャラでも一言二言は喋るだろうし
その一言にちょっと工夫が欲しいってことだよ
自己紹介の時に名前だけ名乗る人よりは
趣味や好きな食べ物の話でもしてくれた方がとっかかりになる

雑な方が受ける場合もあるってマイナス方向の期待でモノ作るのは感心はしないな
769: 2018/03/17(土)12:52 ID:hPzpG19S(2/2) AAS
結果論であって方向性とは別でしょ
770: 2018/03/17(土)13:00 ID:SMv7FSsG(1) AAS
リア友に見せて反応もらうといいよ
TRPGのGMやりまくってどういうのがウケるか肌で掴むのもいい
設定に練った時間とウケ具合は比例しないのでどんどん作って人に見せろ
771: 2018/03/17(土)17:49 ID:NnOOVBF0(1) AAS
>>765
中卒かな?
772: 2018/03/19(月)18:53 ID:nAy2Y1s0(1) AAS
意味不明
773: 2018/03/19(月)19:15 ID:CRYpUx/D(1) AAS
すべからくの誤用って言いたんでは
774: 2018/03/19(月)23:08 ID:s31hlXwx(1) AAS
人は煽る時に無意識に自分自身のコンプレックスをうんたら
775
(1): 2018/03/20(火)16:21 ID:H8KZkFSa(1) AAS
>>713
o-toさんのスクリプトにあるNow-statusHP使えばできるじゃん
HP30%以上保っているボスを絶対に一発撃破できないってスキル実装した作品あるし
776
(1): 2018/03/20(火)22:10 ID:3He1DG0O(1) AAS
ふりーむに新作上がってたな
新作紹介マンはおらんの?
777: 2018/03/20(火)23:09 ID:W1PmfQsW(1) AAS
>>775
ありがと実装できたよ
778: 2018/03/21(水)19:44 ID:JgPL7wxU(1) AAS
>>776
同人板で偽者が暴れて居なくなってしまったよ…
779
(1): 2018/03/21(水)21:17 ID:7+wpbfFC(1/2) AAS
同人板は頭おかしいのが何人か居座ってるからなぁ
そんなことよりおじさんも去ってしまって寂しいもんだ
780: 2018/03/21(水)22:46 ID:dEg9jxsP(1) AAS
このソフトを導入を検討していますがFE系ではなくレベルUPで技解禁とかできるものでしょうかね
781: 2018/03/21(水)23:08 ID:7+wpbfFC(2/2) AAS
レベルアップでスキル習得とかはデフォでもできる
必殺技みたいなのは有志のスクリプトでいけたんじゃなかったかな
782: 2018/03/22(木)11:20 ID:m3aPOuto(1) AAS
初心者です。敵勢力に内ゲバ起こさせたいのですが、中立軍にも攻撃できるように設定可能でしょうか?
783
(1): 2018/03/22(木)16:52 ID:kq0wfezs(1) AAS
ステートに味方も攻撃する暴走状態があるから
うまく使えばなんとか
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