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製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
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184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:17:29 ID:n9sbiSp/ どっちがスレを荒らしてんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:23:13 ID:mMFVnjUv >>179 66%が不満なら67%にしとけw どうしても66.6%にしたいならスクリプトいじるしかないんだが、 こんな低レベルな質問をするお前にはスクリプトは手に余るだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:33:01 ID:jP/4x+CK 発動率の係数を小数点にするスクリプトあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:44:37 ID:T+i9xsZU >>186 あなたは親切だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:45:35 ID:T+i9xsZU リーダー以外も倒れたらゲームオーバーにしたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 01:46:36 ID:GLxnglWP 最近だけで言うならゲサロは回答率ほぼ100% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 01:48:19 ID:mMFVnjUv >>188 そんなの、仲間全員をリーダーに設定するだけで解決だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 03:49:23 ID:J3aNHXJW >>190 制圧イベントでいちいち設定しないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 03:54:04 ID:vE0Y1kHF リーダーは一人だけにしたくない?リーダーなんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 03:55:38 ID:vE0Y1kHF フリー素材の著作権ってどこにかけばいいとおもう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 04:10:17 ID:INrTEcZ4 ReadMe.txtに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 09:04:43 ID:YLWEpdtT >>194 わかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 09:10:30 ID:YLWEpdtT 移動力99の敵ってどう思う?面白そうじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 11:35:36 ID:YdetgwRi 暁にいたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 12:40:32 ID:Rpg+hrKt 斬新だよね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 15:48:36 ID:6L1QtKcY 荒らしは頭おかしいけど 人がよりつかなくなるほど無茶苦茶はしないうえにレスをかなり水増ししてるから パッと見は画期的に見えて作品宣伝的にはプラスになってるまである 実際荒らしが発生しない向こうは凄い過疎だし もっとメジャーになって欲しいけどあっちが実情なんだろうな そしてどれだけ機能追加しても、これから人が減ることはあってもそんなに増えたりはしないんだろうな MVで作る選択肢が増えたから むしろここまでやれた方が凄いと言うべきかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/11(月) 15:57:26 ID:QhGO71Zz ツクールは糞角川だから使いたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 16:01:47 ID:jP/4x+CK 宗教的理由がある人は大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 16:09:33 ID:gq3ImuO6 突然の長文どうかしたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 16:13:11 ID:YdetgwRi お許しいただきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 16:56:33 ID:Ijph3X0B 過疎ってるんじゃなくて雑談を別のとこでして 機能的な質問と回答のみだからレスが少なく見えるだけ 回答は早いし最近はスルーされることもないし人はちゃんといる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 17:33:06 ID:GVtfPMJ/ ここも質問はたくさん来てるしみんな回答してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 18:02:03 ID:faryPmPR ゲーム上げる人いなくなったなぁ ここで途中まで公開しててエターなった作者さんも多いのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 18:16:03 ID:HQ0g4dKS エタった作品あったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 18:24:06 ID:jP/4x+CK Wikiの制作中のとこに載ってないけどアップされてて以降音沙汰ない作品はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 19:02:49 ID:6L1QtKcY シフトで一括選択三ヶ月か半年くらい前にリクエストしててようやく実装された なんでこれを真っ先に実装しなかったのか疑問なくらい必要な機能だと思うんだけど 今まで不便じゃなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 19:15:49 ID:jP/4x+CK 一括選択できるのは良いんだけど、まとめて移動できないからまだ不便に感じる 敵の行動順がリストの並び順だから下の方の複数敵の行動順を上げる時とか面倒なんだよね 一つ一つ移動させるのダルい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/11(月) 20:10:22 ID:2rkl6g1o 前にゲームを上げていた者です。 エターなった、というわけではないのですが、以前感想をあまり貰えなかったので、現在ゲームシステムを1から再構築する事を検討しています。 公開形式も変更し、以前のように完成したところまでアップする形式は取りやめ、 ストーリー部分を除いたマップ部分のみを一部分だけ公開する方式なら感想も貰いやすいかな?とも考えています。 とりあえず開発中の画面をちょっとだけ公開してみます かなりのやっつけですが、まぁ作ってる人もいるよという参考程度に…… https://dotup.org/uploda/dotup.org1410398.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/11(月) 21:37:24 ID:YWPXBhfR 自称絵が下手な人か! あれから音沙汰なくて心配してた 言いそびれてたゲームの感想なんだけど 1章のマップが広すぎてそこでやる気無くしたよ ただマップ上にアイコン表示したりクリア時の総合評価やFlash臭のするopといい演出面は凝ってて良いね それと感想が欲しいのならTwitterを利用してみたらいいんじゃない(作者の大半がTwitterに移動してる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 21:57:17 ID:mjszTHbu バカッターで感想もらってる奴を見た事ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 22:06:22 ID:jP/4x+CK 作者同士のやりとりはあるけどプレイ専の人からの感想はあんまり見かけないかも 感想とかはふりーむとかがメインだと思う 作者同士の場合は基本的に褒める以外ないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:02:52 ID:Oh/pAccd いや、かなり詳しい感想やバグ報告をくれるプレイヤーはいるぞ 大体ツイッターのメッセージ機能とか別メールでくれるから外からじゃ分からんだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:18:58 ID:okgRXfXW じゃあメールアドレス持っておくだけで済む話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/11(月) 23:36:25 ID:YWPXBhfR とりあえずルンウェーさんにはTwitterじゃなくてもいいんで連絡先を用意してもらいたいですね このスレだけだと荒らしや別の話題で流されたりするから せっかく本人来たんで公開分までは攻略頑張ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:39:53 ID:J3aNHXJW https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_121287zero/ これの下忍が木から降りてくるシーンいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 00:06:14 ID:E0mn7gnC ツイッター使っててもコミュ障じゃ感想なんてもらえない そしてツイッターを認めたがらない奴は大体コミュ障 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 00:35:22 ID:BOcRgqNw >>215 とはいうもののクレーマーキチガイもいるっぽいから触れたくねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 01:15:15 ID:E0mn7gnC そんなんブロックすれば終わりだと思うが そしてそんなんに絡まれるのはよっぽど言動に問題があるから自業自得だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 01:23:08 ID:BOcRgqNw >>221 自業自得もなにもやってないんでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 01:25:25 ID:wE6eOk4i 自作品より評価が高いからと妬んで絡んでくるやつもいるから何とも言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 01:42:27 ID:BOcRgqNw そもそも普段の行いとか関係なく絡んでくる奴はいる このスレとか見てりゃ嫌というほどわかるだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 02:23:36 ID:KxHiz2tu >>216-217 捨てアド晒しとけばいいのにね 実際のところバグ報告とか誤字の指摘とか結構くれる人が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 04:34:00 ID:E0mn7gnC 感想ほしくてでも絡まれるのが嫌とか ツイッターだのスレだの以前の問題やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 04:50:42 ID:TQqfDdIZ ツイッターはここや同人ゲームスレよりかなり平和 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/12(火) 05:37:24 ID:KxHiz2tu >>226 だよね 森高千里が「ミニスカ穿きたくない」とか言っちゃうみたいに滑稽さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 07:25:02 ID:DO3zwG5g レスの7割が件のキチガイで埋め尽くされてるようなスレよりTwitterの方が確定的に明らか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 07:48:35 ID:/Zyub3qP >>227 ここも基本一人が頑張ってるだけやん サイコパスがネットに触れない状況か何かだと、急にスレがまったく動かなくなって吹く まあ226の言うのが真実だけど、それでも感想が欲しいならゲームサロン板のスレあたりが平和そうじゃね 感想もつくかどうかすら微妙だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 08:28:14 ID:JaSrbzoW ほとんどの作者がツイッターに移ってる現実と各スレの惨状を見れば普通に分かるよね ツイッターやってもいないのに文句言ってるのは変な意地張ってるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 08:56:32 ID:HTyh6KiQ 冷静に考えて悪意丸出しで自演奴が居ついてる匿名のほうががいいとか頭おかしいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 09:05:41 ID:m3UEnjrL >>230 いつのまにか厄介な人ではなく誰かに絡まれるのが嫌って言うように話すりかえてくる人の言うことを真実とか… どこにでも荒らしみたいなきちがいはいるってことだろ 作者に直接コンタクトとってくるから表に出てこないだけ これが真実かはわからないけど全く不思議じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 09:15:24 ID:h+WgFP/6 ゲームサロンはスレチと言われる可能性がある 質問なら歓迎だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 09:26:23 ID:dI+4DN8l >>233 厄介な奴に絡まれたくないなら尚更スレよりツイッターの方がマシって話まだ認められないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:16:39 ID:TSSwdtIQ ツイッター信者みたいなのがいるけど 他に宣伝する方法なんていくらでもあるんだから拘る必要はないんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:26:26 ID:mnKJ7YCu 別にツイッターじゃなくて全然いいけどそれに替わるものも特に流行ってないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:29:11 ID:HTyh6KiQ ただの道具に信者も何も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:30:18 ID:TQqfDdIZ 宣伝したいならブログや製作状況を動画サイトでうpとかすればいい まあ、余程の作品じゃないと見てくれる人いないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:44:17 ID:TSSwdtIQ どれ使っても魅力なさそうなのは見向きもされんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:46:50 ID:hCW4Wa7I ゲームある程度出せる形になったらそれ用にアカウント作って一応アップロードと宣伝しようと思うけど タグ付けとけば見る人は見るよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 12:02:04 ID:fQPXfQg3 宣伝なんてしなくてもふりーむに上がってくれば同人スレとかやり込みスレで勝手に紹介されるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 13:24:53 ID:WosScXfK ツイッターやってないけど話題になってるやつはなってるしな スレ産の作品も宣伝してたやつなんて皆無だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 14:08:13 ID:hCW4Wa7I なるほど じゃあいらんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 15:53:54 ID:dI+4DN8l ああ くるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 16:18:14 ID:pSwzu0np 喧嘩腰のやつなんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 16:28:45 ID:DRsQKQQP 最近ツイッター始めたけどなんやかんやでダウンロード数は増えたよ 感想欲しいってプロフィールに書いてないからか音沙汰無しだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 16:28:49 ID:fQPXfQg3 >>245 そういうこと言うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 16:30:25 ID:fQPXfQg3 TwitBirdじゃなくても別に良いから連絡先は作っといてくれや 捨てアドでもええから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 16:31:16 ID:Aj6h/Upt そんなことよりおじさんはツイッターやってないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/12(火) 18:06:41 ID:sgupDdLK 荒らしと思われる事覚悟で聞きたい パラメータボーナスにパーセンテージを指定できるプラグイン知ってる人いる? あるいはスクリプトの弄り方知ってる人はいるかな? 作ってるゲームが後半からステータスのやりとりの数字が大きくなってくることが想定されるから、 パーセンテージで増減させる事が必要になってくるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 18:08:04 ID:Aj6h/Upt あるなら俺もほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 19:35:53 ID:BOcRgqNw あっちのスレでステートでステータスを%刻みであげるスクリプト公開してんのいたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 21:00:28 ID:5rG4QelZ >>237 マジレスするとツイッターよりもピクシブの方がオススメ ただし自分の創作キャラより二次創作ばかりが評価されて病むかもねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 21:35:49 ID:Aj6h/Upt >>254 自分の創作キャラの二次創作が本家より人気出るってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 22:15:45 ID:5rG4QelZ 本家の有名キャラ>二次創作した有名キャラ>>>自作キャラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 22:24:05 ID:Aj6h/Upt よく分からんけど二次創作やめりゃよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/12(火) 22:24:40 ID:bem1zilZ pixivはグラ自作できる作者じゃないと恩恵ないな 逆にいえば絵が上手けりゃTwitterより利用価値があるけど 絵だけで宣伝できるほど画力高い作者はこの界隈にいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 22:44:16 ID:Rf7Wjzmc もしかしてマップにキャラがいないときのゲームオーバー判定変わった? 離脱マップで一時的にキャラいなくなっただけでゲームオーバーになるんだけど 前はすぐにマップクリアさせればセーフだったはずなのになぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 23:01:52 ID:mGJtgAUd >>259 2017/11/24の更新 (Ver 1.163) 【バグ】マップクリア実行時にゲームオーバーを考慮しない不具合を修正 多分だけど関係するのはこれじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 23:13:38 ID:Xmlcktl0 ヒット時に自分にも自傷ダメージが来る武器とかつくれないもんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 23:27:28 ID:Xmlcktl0 ごめんできたわなんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 23:28:38 ID:mGJtgAUd >>261 wikiにデビル系武器のスクリプトあるよ 今のバージョンでも動くかは知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 23:31:09 ID:oLouXoRs >>262 むしろやり方を教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/264
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