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製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 21:39:26 ID:HcUoGx8J くそどうでもいいメモだが同様の症状にまたかからないために&かかった人のためのヒントとして記しておく 『スクリプト文「〜function〜」という文の先頭にその記述のグループの「親」の文をつけて独立した文として宣言させるときは functionの直前にある「;」は「=」に変換すること さもなければエラーが出る』 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 21:46:24 ID:HcUoGx8J ついでに「構文エラーです」と出る時は 大概文のケツにくっついてる「},」を「};」に変えれば動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 22:06:12 ID:POp365kM >>10 いやはやありがとう……ようやく決着がついたようだ こんな遅い時間までお付き合いいただき本当にありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 22:22:56 ID:eTELwpp7 構文エラーですってその文言の通り どっかの書き方がおかしいからエラーになっているって だけのなにものでもないぞ 今回の場合、オブジェクトの中の一要素でも無いのにカンマ使って区切ろうとしているからエラー出てただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 11:44:18 ID:gEuLH7rC 文章力ないやつばかりでうざい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 13:26:15 ID:ejD5xcmy おっそれこそ自己紹介か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 16:30:16 ID:rmeKKrCl 文章力が無いというか、判で押したようなラノベチックな会話してるゲームが多いから RTPや改変顔グラのゲームのキャラは他のゲームに混ぜ込んでも分からんかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 17:46:13 ID:ih6a8DfJ つまり文章力ないってことやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 17:52:35 ID:Tn55gYpR >>17 いつものこの手の話題で疑問に思う事があるんだけど ・ラノベっぽい文章ってどういうものを指すの? ・ラノベっぽい文章って質が悪いものなの? ・ラノベっぽくない方が良いものなの? 単に文章の書き方が悪いって言われた方がまだ理解できるが これ言われると改善点どころか悪いのかすらわからんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:03:32 ID:LwfgSWuE 全てのSRPGは歴史小説のような文体であるべきで そうじゃないなら文章力が低い、とか? ラノベアレルギーこじらせてるだけに感じるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:14:23 ID:JXN5OedF 少なくとも人を殺してナイス!とか満面の笑みで放ったりとか 王族が敬語を使わない事をデフォルトとしてたり 罪もない人間を殺す事を趣味としている人間が罪を咎められることもなく主人公に従軍してたりとか 「イかせてやる」「ギンギンになる」とか下品な言葉を使ったり 唐突に今まで完全に空気だった脇役が突然死んで「あああああーっ」とか火病って哀しむ茶番を披露したりとか 逆上して襲いかかってきた奴が15ターンの間動かなかったりとか 「他国を侵略しろ。そうすれば解決するから」とか冷徹に悪びれる様子もなく主人公に指示する奴がいたりだとか(しかも主人公はそれに迷わず協力する) そういう事がなきゃ問題はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:28:51 ID:S8aKfS/d 具体的すぎて逆にうぜぇw 普段からためこみすぎだろw 例は間違ってないが、たぶんおまえみたいなのはどんなゲームを作ってもあらを探して文句言うタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:45:46 ID:LwfgSWuE とりあえず深い闇は感じた 逆上して襲いかかってきた奴が15ターン動かないのはちょっと見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:56:18 ID:rmeKKrCl >>19 なんというかな、すごい既視感を感じる会話 ラノベ会話ジェネレータでもあって、それで自動生成されてんじゃないのかってくらい個性を全く感じない会話だよ キャラが生い立ちをもった人間というより適当な記憶を植え付けられた量産型のクローンみたいな 会話からその人物のバックグラウンドが全然見えてこない このキャラだからこういうセリフを言うんだろうなぁという説得力がない だから読んでてそのキャラに対して何の感想も愛着も湧いてこない この辺、感覚的なものだからフワフワしててすまないけど「あぁ、これダメだ」っていう判断はすぐ下せるから どっかに指標があんだろね ライト感覚でも重厚な歴史小説風でもどっちでもいい 作品カラーに合っていればいいと思う 実際にライトな雰囲気で楽しく読める会話を作ってる作者もいるし 文体が堅苦しいだけで読むのが苦痛な作品もある >>21みたいなキャラでも読んでる人間が納得できる説得力があれば別にいいよ モラルの問題とキャラ立ちの説得力は別だし そういうのもちゃんと説得力をもって書き上げられるなら力量ある人だと思う 主人公側にキチガイがいるのは嫌だろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 19:11:52 ID:K0g0z9pN >>23 その会話シーンの直後にご丁寧に「〜は○ターンまで動きません」って解説ウインドウ入るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 19:14:59 ID:LwfgSWuE 想定された挙動なのかよ 逆上しても戦いでは冷静さを忘れない戦士の鑑だな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 20:32:33 ID:hTUjvgVl >>21の場合は特にとりあえずキャラの属性博覧会って感じのノリで作られてて中身が感じられない最たる例なんだよな 特に「罪もない人を殺すのが趣味」っていう奴がそうなった理由は 一応「母親を殺されて殺人衝動で狂った」って理由付けがされてるが じゃあそれで完全に狂ってる善悪の概念が分からないサイコパスキャラかっていうとそうじゃなくて作中で聴ける会話のひとつに「所詮みんな人殺しなのよ」って言ってて自分が悪い事をしてる自覚はあるみたいだし その割にその行為(人殺し)を本気でやめさせようとする奴はいないっていう 他にも「感情がない」とされてるキャラが水着を渡されて「死にたいのか」とか感情を露わにしたり 直前の作品で「目の前で人が殺されていく光景を見て恐怖して「人を殺すのがつらい」と言ってた奴が 人を大量に殺してきたっていう奴の話聞いて「カッコいい!俺にもそんな過去があれば」とか大喜びしてたりとか キャラの台詞をその場の思いつきの属性ドッジボール程度の感覚で作ってたりとか 終始そういうノリだから各所から辟易された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 22:19:35 ID:Tu6aAaNQ >>26 キレてても冷静に動けるキャラは実際かっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 00:04:41 ID:EFEEjKjC キレてるけど15ターン待ってやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 00:20:03 ID:ywTAifGQ ところでそれってどのゲームの話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 01:01:14 ID:Gan5v3r1 >>27 >直前の作品で「目の前で人が殺されていく光景を見て恐怖して「人を殺すのがつらい」と言ってた奴が >人を大量に殺してきたっていう奴の話聞いて「カッコいい!俺にもそんな過去があれば」とか大喜びしてたりとか これはヤバイな 二重人格か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 01:07:35 ID:IjWskMhf シナリオと仕様のズレからできるネタは嫌いじゃない 妹のことを呟きながら妹を殺す兄とか 幹部ポジの癖にモブに劣ってる上出てくる場所で完全お荷物な人とか 自分から山下りて「ここまで登ってきたか」とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 01:15:19 ID:ywTAifGQ ボルトアクス将軍はAI設定ミスっただけでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 09:04:14 ID:nMeboW+C >>32 そう感じることができる人は人生楽しめていいなぁと思う 逆にいちいちキレる人は他人から見ても不快なだけなんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 09:37:09 ID:emA0PG52 そういうのってあくまで他が真面目だからネタにされてただけであって 全部ふざけててノリも不快で公式がそういうネタに乗っかってキャラをネタにし出したりとかは別だぞ 例のあいつなんて当時のディレクターが「本当は出したかったけど容量の都合で泣く泣くカットした」って「明言」してたのに どんだけ傷薬wwwwってコケにされてきたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 10:37:35 ID:nbzhOCZO ちょっとしたエロいSRPG作ったんだけど エロはどこにアップすればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 10:42:42 ID:8sgA2i/p ポルノサイトにでも上げとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 10:59:35 ID:Wlhz64GS >>36 先人たちに倣ってDLsiteにでもアップしたら? http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ157489.html http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ197411.html http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 11:03:27 ID:nbzhOCZO >>38 DLsiteは無料ゲーの公開ができません DMMには申請しましたが、ゲームだから時間がかかりそう ちなみにそのアドレスの一番下のは私のゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 11:07:58 ID:GPhpKWtf 触れてはいけない人だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 11:16:27 ID:TJ2zf2m5 ほんとかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 11:22:36 ID:taceeO0r 18禁って明記すればふりーむでも大丈夫じゃなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 11:24:25 ID:nbzhOCZO いずれはDMMで公開されるので、今すぐ審査なしで公開できるのはないかな〜?と思ってるのです ふり〜むは審査ありますよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 11:53:06 ID:jiK4NSKL dmmでも審査はある 小学生とか書いたらアウト むしろ審査ならふりーむの方がざるまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 12:26:23 ID:fyNFZ6vT >>3でも言われているのに 結局おまえら荒らしをスルーできねーんだな それとも新参ばかりで区別ついてないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 14:04:50 ID:Wlhz64GS >>39 エロありなのに無料公開すんのかよ! だったらエロゲと饗にでもアップしたら? https://elog.tokyo/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 14:10:50 ID:GPhpKWtf 有名なスレ荒らしだったとしても当たり障りのない事言っとけばこのスレの住人はかまってくれるのはわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 14:11:18 ID:nbzhOCZO >>46 ありがとうございます。そこは審査ナシなんですか? エロありと言っても発表済みのエロCGをちょっと使ってるだけです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 14:20:59 ID:I0275FNQ 必死にスレ民をディスりはじめてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 14:35:56 ID:nbzhOCZO 敵にリーダーが複数いると、リストでの並び順に気を付けないと 敵城を守ってる将軍(リーダー設定)ではなく別のリーダー設定ユニットが目標確認画面の敵の顔グラのところに 表示されてしまうのですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/03(日) 14:49:09 ID:0ufl/vJw >>47 まったくあまいねぇ……もうつきあってらんないよ あんたら あまいんだよ お別れさ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 16:20:37 ID:WeSOIxy5 >>51 どうやら スレを まちがえたみたいだ・・・ こんど会う時は 敵だ おぼえとけ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 19:22:30 ID:KPsIzuiS 今現在荒らしてるわけじゃないなら別に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 19:28:02 ID:R8tzXFy1 それで情けを かけたつもりかい? こんなんじゃ終わりは近いね! あたしゃゴメンだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 19:52:58 ID:nbzhOCZO >>54 情けをかけられた側の台詞? 何か違和感がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 23:34:45 ID:41yWis42 敵なのか味方なのかはっきりしないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 23:54:38 ID:A8unXoUV >>55-56 貴様らの戦いかたは まるで あそびだな・・・ 俺には合わん あばよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 10:20:01 ID:u7YCigrP 今こそ 俺のレスを見せる時だ! うおおっ! 高まれ 闘気よ! ふおおおおっ! てはあっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 12:39:29 ID:2yAmteLL くたばれ!荒らしめが! っっつおおおおっ!! 峰月斬!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 13:41:28 ID:eBlLR1Tc なにい・・・!? >>59! 貴様 この私に命令する気か? よけいなことをすると 軍法会議モノだぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 15:22:19 ID:R7uorTlt >>60 騎兵隊長!やめてください! このスレにゲリラはいません! 同士討ちをして、何になるんです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 16:18:23 ID:eBlLR1Tc おい お前ら! このバカ者を連行しろ! >>61! 貴様・・・ 軍法会議にかけてやる この反ぎゃくは 死でつぐなえ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 16:45:31 ID:YBCAM9BQ アーダンと別の人なのバレバレだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 17:21:14 ID:eBlLR1Tc ごぶっ・・・帝国に逆らって 生きのこれると思うなよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 17:23:30 ID:R7uorTlt その辺にしておけ。聞こえちまうぜ……自治厨のおっさんによ…… 何も考えるな、何も、な…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 17:44:41 ID:h+K0n/XK 馬鹿が一匹でID変えてるのかと思ったけど二匹いたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 17:59:03 ID:gR8tVfcF ああ、たしかに鏡に映ったお前という名の猿はいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 18:19:55 ID:7eiKQalZ こういう時こそお前ら自作品のスクショ晒して盛り上げろよ 恥ずかしがる事はない、自分で作り上げたものに恥などかける事はない 媚びてない限りは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 00:18:40 ID:d/Fl/bzA やり込みゲースレもこの極少人数の連投で潰れたんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 02:04:09 ID:LWLezjsa 暴走の仕様おかしくね 何で暴走してるのにすぐ傍の敵狙わないで遠くにいる非戦闘員に向かうんだよクッソ冷静じゃねえかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 02:15:23 ID:ti+FufR8 AIはただの行動型と同じだからな 単純に弱い奴が狙われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 02:42:47 ID:QhdoJC7H やりこみげースレ盛り上がってるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 07:55:52 ID:PzSQIPGL 自作品晒しもスクショ晒しもなくなりただのクレーマースレと化した不憫なスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 10:03:51 ID:BFeCE+A6 https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_121287zero/ 無料18禁です。難易度は「ふつう」だとヴェスタリアサーガよりちょっと低いくらいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 10:08:02 ID:JeGR2EsA 乙 絵柄が割と好み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 10:46:06 ID:iXga+0AY もう残ってるのは荒らし君だけなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 12:37:15 ID:MVUEBuf8 荒らしとキチガイしかいない まともな製作者は……全滅 (ゲサロの方は逆に閉鎖感が漂い誰もいない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/77
78: 74 [sage] 2017/12/05(火) 15:34:18 ID:BFeCE+A6 難易度低くしすぎたかも・・・。 サンジュストがヘタレなければ、ほぼ彼だけで攻略できてしまう・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 15:38:25 ID:MVUEBuf8 やっぱりサンジュスト君じゃん、絵がキモい事で有名な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 16:36:09 ID:zjfa0b5U コンフィグでオン、オフにできるマップユニットシンボルって どこで画像変更できるの? キャラチップの足下に表示されて所属がわかりやすくなる 青や赤の丸い図形のことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 16:54:11 ID:Fr2wtpIV あれってマーキングと同じようにツール側で直接描画してるっぽいけど、どうなんだろ 騎兵とかほぼ見えなくなっちゃうから変えられるなら変えたいけど スクリプトいじらんと無理なんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 18:30:11 ID:BFeCE+A6 主人公が強キャラ設定の場合のレベル、パラ調整が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 19:15:12 ID:WJpwWRKU ヘクトルとかエフラムを参考にすればいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 19:17:20 ID:PJIK1r01 守備や魔防を高くしすぎなければ意外と気にならないぞw 強キャラだからといって守備や魔防を高くしすぎると 主人公が無双するだけのクソゲー化不可避www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 19:24:28 ID:BFeCE+A6 https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_121287zero/ これ、難易度「ふつう」で全員野球でプレイして難易度調整してそれをDMMに申請したんだけど そのあと「ふつう」でサンジュストで無双できるかどうかやってみたら、見事に無双できてしまった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 19:33:58 ID:BFeCE+A6 加賀さんの偉大さを感じるな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 08:13:49 ID:ALoYq2dS 野球? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 12:07:41 ID:aQpNO5Br 数字バランスは知的センスが出るね アホは極端な値にしたがる 下手な調整しているとこの作者は馬鹿なんだなと鼻で笑われてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 12:21:21 ID:eIf1DoQv 紋章第一部のハーディンがソシアルナイトであのパラなのは違和感があるけど、 バランス的には正しかった 聖戦の系譜のシグルドの初期パラはしくじってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 12:55:46 ID:eIf1DoQv シグルドは5章のナイトキラー軍団で初めて「やばいかも・・・」ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 16:21:55 ID:fpGaXviN 聖戦とかバランスおかしいのばかりの加賀ゲーでも抜けてガバガバランスだろ 聖戦好きな奴はSLG好きじゃない層だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/91
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