[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 23:25:19 ID:fTMRlqAt 回避=速さ×2+幸運+地形効果 という設定にして、武器に重さ×2の数値の回避-のスキルを付けてるけど 回避=攻速×2+幸運+地形効果 だと公言します。何か問題ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 06:16:34 ID:pkDrPdCY 問題とするなら効率厨だか計算式解読厨だかがおかしい!っていうくらいだろ 隠しステなんか普通にあるしそんなのは特に問題にするほどでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 06:59:39 ID:sTxxK+6t 公表してる計算式と実数が違うようにしてプレイヤー混乱させて何か得があるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 07:12:22 ID:YBK0dYj+ トラキアの必殺係数とかいうマスクデータはホントクソだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 07:17:43 ID:pkDrPdCY 厨a「う、これ武器によって回避かわるやん!」 厨b「ァ、これ武器なんでも回避一緒やん」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 08:21:30 ID:Fc9clQbl A「内部の計算式と公言する計算式が違っても両方の計算式の答えが同じなら問題ないよ」 B「内部の計算式も公言する計算式と同じになってることがウリのゲームだったらあかんやろ!」 A「俺が問題ないと言ったのにそれは含まれてねぇよ。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 02:28:32 ID:7PePFnrL そもそも攻速の計算式書いてないじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/13(火) 13:33:38 ID:0+SYjLOS >>718 なんで予測できないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 16:44:53 ID:jCZlnWu7 >>703 ユニットのステータスはどうやって設定するの? 知識が乏しいので使い方がわからないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 23:12:17 ID:pZsTYIw3 終盤にパラディン軍団をパラディンが率いてるのが なんかしっくりこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 23:19:52 ID:ShItNISc そいつ用に専用クラスでも作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 07:21:25 ID:PFf2fyPP >>724 ベルサガみたいにネームドモブ入れてみたら、冴えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 09:30:02 ID:64dGdEWu ツンデレじゃねえよただのアホだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 09:50:31 ID:qP8sHltQ 同人板のスレと間違ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 12:47:54 ID:S5aitqX/ 同人板のキチガイがより高レベルなキチガイに駆逐されてる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 13:11:54 ID:dLFz2b2V 七三分けみたいに使いまわしリーダー作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 16:41:01 ID:6wTCkED6 まあ、急ぐ必要はあるまい 全軍、ゆるりと書き込みせよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 13:05:32 ID:tFBoXxUD したい質問です。 アップデートしても失敗エラーが出てます。 どうすればアップデートするかです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 13:25:27 ID:Du3w2z9o 何度やってもダメならアンイストールしてやり直せばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 14:57:11 ID:4gSqccIP アンインストール?なに? 連続的にすることができません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 16:13:33 ID:Du3w2z9o お前にゲーム作りは無理だと思うのでパソコン捨てるとこから始めような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 17:40:13 ID:TwRSCqn8 昔作れましたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 17:43:08 ID:+wdCf2Rv もしかしてこれに引っかかってるとか? ※バージョンが1.149以下の場合は、こちらから追加素材込の安定版を先にダウンロードしてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 18:51:39 ID:xhE1Sf0I 私は安全のなかで転ぶ事はできなかった小さいバージョンアップ1.149 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 01:39:10 ID:6f6+JUta 某ゲームみたいに登場キャラ全員仲間になるSRPGを作るとなると 山賊なら「腹減った〜」「ご飯あげるから仲間になれよ!」でいけるけど 敵国の兵士ってどうすりゃいいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 01:53:35 ID:CroDATRN アル程度闘ってから「ま、まてっ負けだ何でもするから命だけは…」「じゃオレの配下になれ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/740
741: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/16(金) 03:13:42 ID:WcT1ljVF つまらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 03:23:53 ID:5iVHuHX9 >>739 憑依すればいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 06:11:36 ID:BafvF0Xw >>739 主人公は魔王なら魔法で洗脳だ 主人公は天使なら神の力で洗脳だ 主人公はお金持ち王子様ならお金と女と配下の魔導師で洗脳だ 主人公はビッグボスならとりあえず風船だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 07:14:44 ID:Ee92jVzo 国の政治に不満持ってて、章終了後に捕虜→強制労働か従軍か選べ、で従軍で仲間になるのが自然じゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 08:01:41 ID:yFUUrgSr つまらないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 11:48:41 ID:nndI43WQ そんなありきたりの設定持ち出して何が楽しいんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 11:51:02 ID:5I8VCjP0 中世あたりの歴史の本読めばいくらでもネタが書いてある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 12:05:34 ID:sI7EYu0B その手の本で面白かったのが 装備が強そうだから、かっこいいから寝返ったとか 女を送り込んで色仕掛けで裏切らせたとか ゲームのネタにしたら雑と叩かれそうなものがあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 12:13:48 ID:ogCPZDNv ゲーム映えしそうなネタって既に使われているありきたりなものか >>748みたいに俗すぎてネタにしづらいかのどちらかなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 12:17:20 ID:sI7EYu0B そもそも寝返る機会自体あまり見かけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 12:20:03 ID:5I8VCjP0 >>748 そのまま仕えるネタの方が少ないんだし 雑な元ネタを面白く説得力のあるものに昇華するのが作者の腕の見せどころよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 12:55:50 ID:nndI43WQ 私はパクらずに一から考えている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 13:05:01 ID:CroDATRN それほど凝るとこでもないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 13:14:25 ID:nndI43WQ プロとアマの差だね アマは妥協するが私はしたことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 13:22:53 ID:5I8VCjP0 >>753 寝返りにしろ何にしろキャラの加入時ってそのキャラの第一印象を付けるとこだから大事だよ キャラが沢山出てくるゲームなら一人ひとりに割ける労力も限られてくるんだし 一つのシーンの重要性は高くなっていく キャラがただの駒になるか人物として立ち上がってくるかの境目だろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 14:03:01 ID:Ee92jVzo 覚醒でお菓子で寝返るやつがいるけど、飯が上手そうだからって理由で寝返ったやつは絶対いただろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 16:06:54 ID:bvLAR83A 戦争を理解していればそんな安い設定は思い浮かばないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 17:21:22 ID:Ee92jVzo 某皇帝はイスラム教かキリスト教かで酒が飲めるからキリスト教を選んだんだよなぁ 離婚したいから新宗教立ち上げた王様もいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 18:08:00 ID:FnHlKo2v >>755 確かに重要なキャラならそうだが、今回の前提は登場キャラ全部が仲間になるような感じだろ 全部凝ってたらそれだけで何ヶ月かかるねんって感じだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/16(金) 18:47:38 ID:fuHk6/7u >>759 手抜きするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/16(金) 19:34:10 ID:Y9BiVX+/ キャラにあった素材を用意するのも大変 自作できるように頑張ってみるか…… オリジナルに近い絵面ができれば違和感ないんだが つーかタイトルがしっくりこなくてモヤモヤするのが悩み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 23:13:44 ID:eXRCP9us >>757 人間を理解していればそんな思考停止しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 03:01:39 ID:6T4qQBCW >>760 手抜きするところは手抜きするのがゲーム制作だってのwww 何に重点配分するかと何をやらないかの見極めが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 09:11:41 ID:6P0EE75j 手を入れる部分の見極めは大事だな でもSRPGはキャラ関連が一番手を入れるとこだから そこが手抜きだと評価は芳しくないかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 10:52:47 ID:ugyA/GIT 東方、ひぐらし、アンテ ブレイクする同人ゲーはすべからくキャラに力が入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 12:07:12 ID:hPzpG19S だから主要キャラね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 12:25:44 ID:ms+qk/uK 捨てキャラとかは雑な理由でもいいと思うけど案外雑な方がユーザー受け良かったり 必死に考えたオリジナリティ溢れる渾身の理由で仲間入りしたメインキャラの受けが悪かったり そういう部分が作者の労力に比例するとは必ずしも限らないのが悲しい所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 12:32:53 ID:6P0EE75j 捨てキャラでも一言二言は喋るだろうし その一言にちょっと工夫が欲しいってことだよ 自己紹介の時に名前だけ名乗る人よりは 趣味や好きな食べ物の話でもしてくれた方がとっかかりになる 雑な方が受ける場合もあるってマイナス方向の期待でモノ作るのは感心はしないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 12:52:58 ID:hPzpG19S 結果論であって方向性とは別でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 13:00:02 ID:SMv7FSsG リア友に見せて反応もらうといいよ TRPGのGMやりまくってどういうのがウケるか肌で掴むのもいい 設定に練った時間とウケ具合は比例しないのでどんどん作って人に見せろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 17:49:39 ID:NnOOVBF0 >>765 中卒かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 18:53:22 ID:nAy2Y1s0 意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 19:15:16 ID:CRYpUx/D すべからくの誤用って言いたんでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 23:08:10 ID:s31hlXwx 人は煽る時に無意識に自分自身のコンプレックスをうんたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/20(火) 16:21:26 ID:H8KZkFSa >>713 o-toさんのスクリプトにあるNow-statusHP使えばできるじゃん HP30%以上保っているボスを絶対に一発撃破できないってスキル実装した作品あるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/20(火) 22:10:33 ID:3He1DG0O ふりーむに新作上がってたな 新作紹介マンはおらんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/20(火) 23:09:14 ID:W1PmfQsW >>775 ありがと実装できたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 19:44:30 ID:JgPL7wxU >>776 同人板で偽者が暴れて居なくなってしまったよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 21:17:24 ID:7+wpbfFC 同人板は頭おかしいのが何人か居座ってるからなぁ そんなことよりおじさんも去ってしまって寂しいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 22:46:23 ID:dEg9jxsP このソフトを導入を検討していますがFE系ではなくレベルUPで技解禁とかできるものでしょうかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 23:08:28 ID:7+wpbfFC レベルアップでスキル習得とかはデフォでもできる 必殺技みたいなのは有志のスクリプトでいけたんじゃなかったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 11:20:51 ID:m3aPOuto 初心者です。敵勢力に内ゲバ起こさせたいのですが、中立軍にも攻撃できるように設定可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 16:52:52 ID:kq0wfezs ステートに味方も攻撃する暴走状態があるから うまく使えばなんとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 19:15:37 ID:FwfL8UIy >>783 赤同士で争わせるって事ですよね、やってみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 19:17:30 ID:oiZU3GVm 内ゲバとかゆうわけわからない日本語使うなwww ググッたらサヨク用語じゃねーかwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 20:14:01 ID:kc6hqrdR 内乱だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 20:17:08 ID:FwfL8UIy こんなところでウヨパヨヲチ趣味がバレた……しにたい…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 20:19:30 ID:FwfL8UIy >>785 自分が言うのもなんだけどとかゆうも大概だと思いましたまる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 08:26:49 ID:SV9fLItx >>779 質の悪い作品が増えれば質の悪いやつが増えることが証明された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 16:16:53 ID:5OixaXSQ あっちの板にも荒らしは何人かいるけど 加賀さんの制作チームの役立たずで切り捨てられた奴とか 別の板で不快な絵を上げまくって嫌われたりトレス絵のCG集売ってた奴とか 詐欺サイトや詐欺ゲーム立ち上げてはトンズラ繰り返してるホンマモンのクズとか みんな一度は創作の道に進もうとしたものの 才能や根気やモラルの欠如で挫折してしまい誰にも愛されなくなった人間という共通点があるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 17:28:28 ID:xyGmC7Mc 「クソゲーのくせになんで伸びてるんだ」っていう嫉妬はあるだろうねw 長編で見映えさえ良ければ、どんなクソゲーでも伸びる現実があるのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 17:38:43 ID:60xVT42I 870名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:41:44.44ID:SCf16nId ReinPhazerは難易度選択ないのか? 871名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:55:25.70ID:yAkVJ2Yt ないよ 難易度選択すらない手抜きゲー プレイヤーを苦しめるのが良ゲーだと勘違いしている作者の幼稚っぷりが鼻につく ようじょのえんそくの時もそうだったが、ここで話題になるのは微妙な作品ばかりだ エウメニデスみたいに真剣に作り込まれているゲームだってあるのに・・・ 872名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 03:17:04.26ID:HawkBw9u ルフィに似た奴のセリフじゃないけど 何がダメかクソかじゃなくて何が良かったかで語れよ 要するにエウメニデスの良いところ一つでも書けよ。何がどう作り込まれてるかかけらも伝わってこねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 17:39:31 ID:60xVT42I 878名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 06:21:51.63ID:yAkVJ2Yt >>872 作者さんかな? わざわざ説明するまでもないと思ってたけど、敢えて言語化するならこうなる↓ エウメニデス リソース管理が重要ながらも難易度が選択できるので SRPGが苦手な人でもきちんとプレイできる 理不尽な強さの敵だけに頼らない戦術重視の駆け引きが楽しい 地形やテキストの練り込みが良い ReinPhazer 最初は簡単なのにどんどん難しくなるという初見殺しのクソ仕様 シスポゼみたいに最初から難しいというのならまだしも・・・ね 「高難易度=理不尽な強さの敵による詰将棋とリセマラ」 という残念なクソゲー 陳腐なストーリーと平凡なテキスト で、あんたの思うReinPhazerの良いところって何さ? 要するにReinPhazerの良いところ一つでも書けよ。どこがどうクソゲーじゃないのかかけらも伝わってこねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 17:40:57 ID:60xVT42I 873名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 04:55:49.23ID:5lRRRElm ReinPhazer15章裏クリアしたけどめっちゃしんどいなwハイスピードリセット状態になってた 887名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 08:11:44.08ID:Cmzcl1Ck >>873 俺もクリアできたが8回ぐらいはロードしたな 毎ターンセーブ出来なかったらゴミ箱行き確実だった 敵の範囲攻撃の射程が凄く長いのに範囲が殆ど不明な上に必中なのが意地悪すぎる 資金の許す限り14章で杖を振ってレベリングしてなかったらきっとクリア出来なかったわ 891名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:21:59.45ID:dzGmIEq9 毎ターンセーブしないとクリア出来ないのはクソゲー トラキアですらそんなことしなくてもクリアできる 894名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:52:17.16ID:ozVJrbi0 時間とストレス耐性がある人向けのゲームですと書いとけばいいのにとは思う 902名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 15:04:15.35ID:5lRRRElm 威力40超えの射程15で移動しながら撃ってきたり必ず連撃してくる移動10のやつとか範囲魔法ぼんぼん飛んでくるから普通にやってるとくそ辛そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 17:42:03 ID:60xVT42I 909名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 16:17:50.61ID:cmQpp8Tj 特に吟味とか無駄な杖振りせずに21章まで来たんだけど 雑魚が射程10の手斧とかいう意味の分からんのもってて 吟味しないで育ったキャラの何人かは1撃でもくらったら死ぬくらいの威力あるし 手斧なので回避しても耐久減らないから回避して弾切れ狙えない ついでに回避-100の状態異常つきで射程12の魔法がセットで配置されてる 増援で出てきた騎馬が1ターンに2回行動しやがるし 狭い通路の向こうから必中の範囲撃ってくる奴もいる ノリノリのテンションで作ってたんだろうなと感じられて ここまでくるとむしろ清々しい 920名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:34:39.56ID:7/yQjSRz >>909 同人作者は気が回らないんだろうな こんなことコンシューマでやったらクソゲーまっしぐらだっつーのに 921名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:42:45.28ID:Cmzcl1Ck >>909 まだ16章までしか進んで無いけどなんだか魔法少女の敵にFEのキャラで挑むバランスに見えてきた 918名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:07:01.31ID:9M/FXKOP クソゲーでも長編なら伸びることが実証された 底辺作者は長編作りに励みなさい 927名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 21:23:49.70ID:AV+8wIVf 次の展開が気になって高い難易度でもクリアやりがいがあるならともかく シナリオがチープでマップがスッカスカなのがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/795
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 207 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s