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製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
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160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 23:49:26 ID:j3vInro5 ボスチク教えてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 23:58:28 ID:flJUaHOS じゃあここでお前らの顔グラ公開でいこうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 00:02:03 ID:Xzak2WHZ ぶっちゃけ顔グラはサンジュストの人のが一番可愛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 00:14:51 ID:7wcxvn1/ 素材数も多いわけじゃないしイラストを練習するしかないかこれは(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 00:23:46 ID:BZQXI2l8 >>8ので十分すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 00:41:00 ID:KlA8qniG 援軍ってどうやるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 05:45:18 ID:VQIfoLSt >>160 http://blog-imgs-34.fc2.com/g/e/t/getwet/elm2_sample_2.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/10(日) 13:54:04 ID:PGm5+Dst リアル戦闘画面の表示を独自のものに変更してたら アプデでエラー落ちするようになったから とりあえずattack_realbattleの中の自力で書き換えた値だけを独自スクリプトにしてPluginフォルダに移動したら正式に機能しなくなってしまった 発生する問題のひとつとしてscreen-communicationの中のRealStatusRendererの値を変更して 戦闘中表示される攻撃命中必殺の値が縦に並ぶように調整したけど その書き換えた処理が移動した先のスクリプトだとどうも読み込まれていないらしくて無視されて元の(手を加えてない状態と同じ)横に並んでしまう 原因が分かる人いる? 書き換えを行った先のRealStatusRendererを読み取ってそうなプログラムはこれ↓ UIBattleLayout.__drawInfoArea = function(unit, isRight) { var x, y, arr; var dx = 40 + this._getIntervalX(); var color = ColorValue.KEYWORD; var font = TextRenderer.getDefaultFont(); if (isRight) { x = this._getBattleAreaWidth() - 58 - dx; arr = this._statusRight; } else { x = dx; arr = this._statusLeft; } y = 16; RealStatusRenderer.RealdrawAttackStatus(x, y, arr, color, font, 15); }, かなり分かりにくい説明だと思うし、これ以外にも色々問題があるけど、なんかこれが解決したら後全部解決しそうな感じだから とりあえずまずはここからお願いします 言ってる意味が分からないってとこがあったらそこも突っ込んでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 16:03:08 ID:5pIE46oX >>166 それ、キチク王 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 16:36:03 ID:cMWLgNqZ __drawInfoAreaじゃなくて_drawInfoAreaじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/10(日) 17:47:55 ID:PGm5+Dst >>169 ごめん、ありがとう その通り、_が誤って二つついてたみたいだ 随分と初歩的なミスだった……おかげできちんと動いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 19:00:34 ID:cFZz+sYv 援軍の設定わからないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 19:26:15 ID:q+EteH0B >>165、>>171 http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/3090767i#.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 19:34:19 ID:cFZz+sYv 援軍を6ターンまで4ターンごとに3つ出したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 19:37:03 ID:bERthll8 援軍を6ターンまで4ターンごとに3つ出せば解決する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/10(日) 19:43:04 ID:iwdAXr6a お前ら>>3読めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 20:23:14 ID:cFZz+sYv ただの質問が荒らし扱いかよ 君が荒らしなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 21:08:01 ID:GWpP5W4x どっちも荒らしです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 21:11:28 ID:Q0h87QJL 援軍君なんで朝の時とID変わってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 22:12:57 ID:BANidlNf 援軍はもういいや諦めるわ 連続スキるの発動率を66.6%にしたい 66%にはしたくないんだけどどうすればいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 22:23:18 ID:GWpP5W4x 何を言ってもゲサロが荒れてなくてこっちが一方的に荒れてる事実が 荒らしが一人で頑張って色々な人のフリしてる証拠だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 22:40:36 ID:iwdAXr6a ただゲサロは人がいないのが痛い もう少し新規に優しい空気を作ってくれれば…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 22:47:38 ID:BANidlNf このスレの方が何も教えてくれねじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 23:29:34 ID:BsBeSXkn おまえ荒らしじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:17:29 ID:n9sbiSp/ どっちがスレを荒らしてんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:23:13 ID:mMFVnjUv >>179 66%が不満なら67%にしとけw どうしても66.6%にしたいならスクリプトいじるしかないんだが、 こんな低レベルな質問をするお前にはスクリプトは手に余るだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:33:01 ID:jP/4x+CK 発動率の係数を小数点にするスクリプトあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:44:37 ID:T+i9xsZU >>186 あなたは親切だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:45:35 ID:T+i9xsZU リーダー以外も倒れたらゲームオーバーにしたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 01:46:36 ID:GLxnglWP 最近だけで言うならゲサロは回答率ほぼ100% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 01:48:19 ID:mMFVnjUv >>188 そんなの、仲間全員をリーダーに設定するだけで解決だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 03:49:23 ID:J3aNHXJW >>190 制圧イベントでいちいち設定しないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 03:54:04 ID:vE0Y1kHF リーダーは一人だけにしたくない?リーダーなんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 03:55:38 ID:vE0Y1kHF フリー素材の著作権ってどこにかけばいいとおもう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 04:10:17 ID:INrTEcZ4 ReadMe.txtに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 09:04:43 ID:YLWEpdtT >>194 わかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 09:10:30 ID:YLWEpdtT 移動力99の敵ってどう思う?面白そうじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 11:35:36 ID:YdetgwRi 暁にいたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 12:40:32 ID:Rpg+hrKt 斬新だよね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 15:48:36 ID:6L1QtKcY 荒らしは頭おかしいけど 人がよりつかなくなるほど無茶苦茶はしないうえにレスをかなり水増ししてるから パッと見は画期的に見えて作品宣伝的にはプラスになってるまである 実際荒らしが発生しない向こうは凄い過疎だし もっとメジャーになって欲しいけどあっちが実情なんだろうな そしてどれだけ機能追加しても、これから人が減ることはあってもそんなに増えたりはしないんだろうな MVで作る選択肢が増えたから むしろここまでやれた方が凄いと言うべきかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/11(月) 15:57:26 ID:QhGO71Zz ツクールは糞角川だから使いたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 16:01:47 ID:jP/4x+CK 宗教的理由がある人は大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 16:09:33 ID:gq3ImuO6 突然の長文どうかしたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 16:13:11 ID:YdetgwRi お許しいただきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 16:56:33 ID:Ijph3X0B 過疎ってるんじゃなくて雑談を別のとこでして 機能的な質問と回答のみだからレスが少なく見えるだけ 回答は早いし最近はスルーされることもないし人はちゃんといる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 17:33:06 ID:GVtfPMJ/ ここも質問はたくさん来てるしみんな回答してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 18:02:03 ID:faryPmPR ゲーム上げる人いなくなったなぁ ここで途中まで公開しててエターなった作者さんも多いのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 18:16:03 ID:HQ0g4dKS エタった作品あったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 18:24:06 ID:jP/4x+CK Wikiの制作中のとこに載ってないけどアップされてて以降音沙汰ない作品はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 19:02:49 ID:6L1QtKcY シフトで一括選択三ヶ月か半年くらい前にリクエストしててようやく実装された なんでこれを真っ先に実装しなかったのか疑問なくらい必要な機能だと思うんだけど 今まで不便じゃなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 19:15:49 ID:jP/4x+CK 一括選択できるのは良いんだけど、まとめて移動できないからまだ不便に感じる 敵の行動順がリストの並び順だから下の方の複数敵の行動順を上げる時とか面倒なんだよね 一つ一つ移動させるのダルい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/11(月) 20:10:22 ID:2rkl6g1o 前にゲームを上げていた者です。 エターなった、というわけではないのですが、以前感想をあまり貰えなかったので、現在ゲームシステムを1から再構築する事を検討しています。 公開形式も変更し、以前のように完成したところまでアップする形式は取りやめ、 ストーリー部分を除いたマップ部分のみを一部分だけ公開する方式なら感想も貰いやすいかな?とも考えています。 とりあえず開発中の画面をちょっとだけ公開してみます かなりのやっつけですが、まぁ作ってる人もいるよという参考程度に…… https://dotup.org/uploda/dotup.org1410398.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/11(月) 21:37:24 ID:YWPXBhfR 自称絵が下手な人か! あれから音沙汰なくて心配してた 言いそびれてたゲームの感想なんだけど 1章のマップが広すぎてそこでやる気無くしたよ ただマップ上にアイコン表示したりクリア時の総合評価やFlash臭のするopといい演出面は凝ってて良いね それと感想が欲しいのならTwitterを利用してみたらいいんじゃない(作者の大半がTwitterに移動してる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 21:57:17 ID:mjszTHbu バカッターで感想もらってる奴を見た事ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 22:06:22 ID:jP/4x+CK 作者同士のやりとりはあるけどプレイ専の人からの感想はあんまり見かけないかも 感想とかはふりーむとかがメインだと思う 作者同士の場合は基本的に褒める以外ないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:02:52 ID:Oh/pAccd いや、かなり詳しい感想やバグ報告をくれるプレイヤーはいるぞ 大体ツイッターのメッセージ機能とか別メールでくれるから外からじゃ分からんだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:18:58 ID:okgRXfXW じゃあメールアドレス持っておくだけで済む話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/11(月) 23:36:25 ID:YWPXBhfR とりあえずルンウェーさんにはTwitterじゃなくてもいいんで連絡先を用意してもらいたいですね このスレだけだと荒らしや別の話題で流されたりするから せっかく本人来たんで公開分までは攻略頑張ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:39:53 ID:J3aNHXJW https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_121287zero/ これの下忍が木から降りてくるシーンいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 00:06:14 ID:E0mn7gnC ツイッター使っててもコミュ障じゃ感想なんてもらえない そしてツイッターを認めたがらない奴は大体コミュ障 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 00:35:22 ID:BOcRgqNw >>215 とはいうもののクレーマーキチガイもいるっぽいから触れたくねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 01:15:15 ID:E0mn7gnC そんなんブロックすれば終わりだと思うが そしてそんなんに絡まれるのはよっぽど言動に問題があるから自業自得だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 01:23:08 ID:BOcRgqNw >>221 自業自得もなにもやってないんでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 01:25:25 ID:wE6eOk4i 自作品より評価が高いからと妬んで絡んでくるやつもいるから何とも言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 01:42:27 ID:BOcRgqNw そもそも普段の行いとか関係なく絡んでくる奴はいる このスレとか見てりゃ嫌というほどわかるだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 02:23:36 ID:KxHiz2tu >>216-217 捨てアド晒しとけばいいのにね 実際のところバグ報告とか誤字の指摘とか結構くれる人が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 04:34:00 ID:E0mn7gnC 感想ほしくてでも絡まれるのが嫌とか ツイッターだのスレだの以前の問題やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 04:50:42 ID:TQqfDdIZ ツイッターはここや同人ゲームスレよりかなり平和 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/12(火) 05:37:24 ID:KxHiz2tu >>226 だよね 森高千里が「ミニスカ穿きたくない」とか言っちゃうみたいに滑稽さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 07:25:02 ID:DO3zwG5g レスの7割が件のキチガイで埋め尽くされてるようなスレよりTwitterの方が確定的に明らか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 07:48:35 ID:/Zyub3qP >>227 ここも基本一人が頑張ってるだけやん サイコパスがネットに触れない状況か何かだと、急にスレがまったく動かなくなって吹く まあ226の言うのが真実だけど、それでも感想が欲しいならゲームサロン板のスレあたりが平和そうじゃね 感想もつくかどうかすら微妙だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 08:28:14 ID:JaSrbzoW ほとんどの作者がツイッターに移ってる現実と各スレの惨状を見れば普通に分かるよね ツイッターやってもいないのに文句言ってるのは変な意地張ってるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 08:56:32 ID:HTyh6KiQ 冷静に考えて悪意丸出しで自演奴が居ついてる匿名のほうががいいとか頭おかしいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 09:05:41 ID:m3UEnjrL >>230 いつのまにか厄介な人ではなく誰かに絡まれるのが嫌って言うように話すりかえてくる人の言うことを真実とか… どこにでも荒らしみたいなきちがいはいるってことだろ 作者に直接コンタクトとってくるから表に出てこないだけ これが真実かはわからないけど全く不思議じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 09:15:24 ID:h+WgFP/6 ゲームサロンはスレチと言われる可能性がある 質問なら歓迎だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 09:26:23 ID:dI+4DN8l >>233 厄介な奴に絡まれたくないなら尚更スレよりツイッターの方がマシって話まだ認められないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:16:39 ID:TSSwdtIQ ツイッター信者みたいなのがいるけど 他に宣伝する方法なんていくらでもあるんだから拘る必要はないんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:26:26 ID:mnKJ7YCu 別にツイッターじゃなくて全然いいけどそれに替わるものも特に流行ってないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:29:11 ID:HTyh6KiQ ただの道具に信者も何も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:30:18 ID:TQqfDdIZ 宣伝したいならブログや製作状況を動画サイトでうpとかすればいい まあ、余程の作品じゃないと見てくれる人いないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:44:17 ID:TSSwdtIQ どれ使っても魅力なさそうなのは見向きもされんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/240
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