[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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976
(1): 2017/12/20(水)00:34 ID:TUVA4DF6(1/6) AAS
>>969

考えてみました。
Aに下記のスクリプトをセットします。

public class A : MonoBehaviour {
 GameObject obj;
 Vector3 target, position, direction;

 void Start () {
省10
980
(1): 2017/12/20(水)08:42 ID:XTZUI7pU(1/2) AAS
969です

>>976-979
詳しく解説ありがとうございました!

やっぱり、角度から行こうとすると結構面倒ですね〜
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