[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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967
(3): 2017/12/19(火)18:11 ID:OC9tHkfS(1) AAS
>>952
むしろ2DでLookAtさせたいだけならオブジェクトAとBの角度を取って画像をRotateさせるだけでいいんじゃないん?w
968: 2017/12/19(火)19:22 ID:Jz5wVrA6(1) AAS
>>967
そんな難しいことしたくないじゃん
969
(2): 2017/12/19(火)19:29 ID:oc7hao2D(1) AAS
>>967

自分をオブジェクトA
 Aのposition = transform.position
目標をオブジェクトB
 Bのposition = target
とした場合に、

transform.right = target.position - transform.position
省2
972: 2017/12/19(火)22:09 ID:v4JsSdmj(2/4) AAS
>>967

自分でコードを出してみなよ〜

命題:オブジェクトAの向きを、オブジェクトBの方向へ向ける

 オブジェクトAの座標は任意(原点とは限らない)

 オブジェクトAの向きは任意(0度とは限らない)
省4
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