[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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922
(1): 2017/12/17(日)17:18 ID:CBpPFu99(2/3) AAS
回転するステージを作ってます
ステージにspawn位置を子オブジェクトとして設定して、そこから敵を出現させようと思ってるんですが
spawn位置がステージに追従して回転せず、固定されたままになってしまいます

オブジェクトをそのままステージの子にすると回転に追従できるんですが、
Spawnにスクリプトを設定してそこからオブジェクトを選んでくっつけるとどうもうまく行かず…

なにか解決方法はありませんか?
931: 2017/12/17(日)22:12 ID:K2bL8mhm(6/7) AAS
>>922

Instantiateで生成する時に、ちゃんと親を指定してる??
動的に生成したオブジェクトは、ステージとの親子関係が切れてない?

Instantiate(Object, Position, Parent)
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