[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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905(1): 2017/12/16(土)23:07 ID:hBjssZ70(5/5) AAS
>>900
物理は使う?
2Dなの3Dなの??
Gravityオフにしてオブジェクトを生成すれば、落ちないよ
クリックしされたら、オブジェクトのGravityをオンにしたら良いんじゃ
906(1): 2017/12/16(土)23:57 ID:zgsa9dPV(2/2) AAS
>>905
返信ありがとうございます。
物理は使っています。2Dで制作しています。
プログラムが書けなくてオブジェクトをランダムに生成してクリックでGravityをオンにするっていうようにするのが
どうやればいいのかわからなくて・・・。
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