[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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899
(1): 名無し@キムチ 2017/12/16(土)19:19 ID:ODGviKVk(1) AAS
>>887
>up軸を向ける

up軸を相手に向けるというのが、当方にはどんな状態なのか、ピンとこないです。
具体的には頭のてっぺんを相手に向けるということなのですか?
それはどんなシチュエーションのゲームなんだろう?
これから相手に頭突きをかますとか?それなら、頭だけを下げればいいわけだし・・・
申し訳ないが、まるで映像が浮かんできません・・・www
919: 2017/12/17(日)10:31 ID:kJlZ2G7V(2/3) AAS
>>899

>>887ですが、基本的にforward軸はオブジェクトの前後方向にとっているのですが、
円状(球状)の軌道で旋回しており、その際にオブジェクトの上下方向を、
軌道の中心(球の中心)へ向けておきたいのです・・・

人工衛星やスペースシャトルみたいな感じです
前方は進行方向を向けておいて、なおかつ上下は鉛直軸に揃えたいんです
前方が中心を向いちゃうと、上下に立った状態で周回してしまうので
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