[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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852(1): 2017/12/13(水)23:11 ID:Kxr7McTA(3/3) AAS
>>849
専門?3d系プログラマ?
854: 2017/12/14(木)00:23 ID:AuQKwcV0(1/7) AAS
>>853
そうですね。
parentがrootとは限らないので、parentのlossyscaleじゃないとダメですね。
末枝側へ変換が累積していきますから。
親オブジェクト-子オブジェクトの2者関係だと、
親オブジェクトのlossyscale = localscaleなので、両方localscaleで大丈夫ですけど。
親オブジェクト-子オブジェクト-孫オブジェクトの3者関係だと、
省9
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