[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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785(3): 2017/12/11(月)18:40 ID:T/JrBtRm(4/8) AAS
初心と無能を間違えてはいけない
基礎を勉強し身につけた者だけが初心を名乗れる
基礎をやらず教えて君は無能だよ
取説読まない
何もやらない
全部すぐ人に頼る
これは初心者じゃない
省8
788(1): 名無し@キムチ 2017/12/11(月)19:16 ID:bqjs8mgU(2/2) AAS
>>785
初心者とはそんな難しいもののことではない。
単純にビギナーのことだ。
792: 2017/12/11(月)20:22 ID:g06Ln43v(1) AAS
>>785
完全にクレーマーw
793(1): 2017/12/11(月)20:52 ID:u584Mmdp(1/2) AAS
>>785
では質問、外部サイトの情報をスクレイピングして情報を抽出するゲームを作成しています。
読み出すサイトの文字コードに合わせてSystem.Text.Encodingクラスを用いて変換しているのですが、エディタ上で動かすと正しく動きますが、実機にビルドするとsjisやeucjpなどでエラーとなります。これは何故でしょうか?
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