[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
740
(1): 2017/12/10(日)13:34 ID:w46kXA82(1) AAS
・変更できない定数
・グローバルDBで管理(public)
・クラスの内部だけで決められた使い方だけをする構造上の黒子(private)

このうちのどれかに当てはまらないなら static はやめたほうがいい
741
(5): 2017/12/10(日)17:15 ID:51pDRWFr(1/2) AAS
>>737
>>738
>>740

ありがとうございます。
staticで構成するのはやめようと思います

話は変わりますが、っていうか変わってないんですが
Ascript:
省10
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.109s