[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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710
(3): 2017/12/09(土)12:22 ID:8nWowzmq(1/2) AAS
スレチだったらごめん。
アクションゲームを作るために「ゲーム制作のための数学」系の本を
一冊買っておきたいんだけど、何かおすすめあります?
もしくはアルゴリズムの参考になるアセットがあったら教えてほしい。
711
(1): 2017/12/09(土)13:07 ID:X9y8lbqo(1/3) AAS
>>710
アクションゲームの完成プロジェクトアセットを購入しましょう
712
(1): 2017/12/09(土)15:04 ID:Ia5bSAGk(1/6) AAS
>>708
残念ながらジェネリック関数を扱う予定はなし

>>710
市販品で例えるとどんなアクションゲーム?
Unityは大抵のゲームアルゴリズムが既にシステム関数(メソッド)にまとめられて
1行書き込む(呼び出す)だけで使用できちゃったりするから覚える必要ない場合が多い
713
(1): 2017/12/09(土)16:49 ID:G7HaLFZX(1/3) AAS
>>710

2Dか3Dかで変わってきます
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