[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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708
(1): 2017/12/08(金)20:16 ID:q0nmqcMI(1) AAS
>>701
ありがとうございます!!
ジェネリック関数の講義が待ち遠しい。
712
(1): 2017/12/09(土)15:04 ID:Ia5bSAGk(1/6) AAS
>>708
残念ながらジェネリック関数を扱う予定はなし

>>710
市販品で例えるとどんなアクションゲーム?
Unityは大抵のゲームアルゴリズムが既にシステム関数(メソッド)にまとめられて
1行書き込む(呼び出す)だけで使用できちゃったりするから覚える必要ない場合が多い
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