[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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647
(1): 2017/12/05(火)13:05 ID:Xdk/T4FC(2/3) AAS
同じソフトで作るのが基本でしょ。
wavファイルとかみたいに、形式とパラメータ統一できるものならいいけど、3dデータなんてバラバラになるよ。
651
(1): 2017/12/05(火)19:02 ID:/voPq5NM(2/2) AAS
>>647

Assetで揃えたデータの場合、
足りないものだけは自作という状況はあり得ると思うけど

>>649

自分も、DrawLineだけだと思っていた
Arrow出せたら、わざわざConeは用意しなかったのもわかる気がする
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