[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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620(1): 2017/12/03(日)22:21 ID:BWVc/QKy(3/3) AAS
>>619もちろん、
1度円錐を作っちゃえば、Assetsデータとして、
それをプロジェクト間で使い回わせば良い話だけどね
ただ、3Dソフトなしでもすぐ作成できるように、
円錐くらいはプリミティブとしてあっても良いかなと
ベクトルの向きを表すのに、円柱だと両端が同径だから、
一方向を示すコンパス的な役割は厳しくて・・・
621(2): 2017/12/03(日)22:35 ID:nAeqWHgE(5/5) AAS
>>620
ぐぐったら上から2番目にあったよ
任意サイズの円錐メッシュがUnity上でつくれる
外部リンク[php]:wiki.unity3d.com
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