[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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616
(1): 2017/12/03(日)20:50 ID:0qNY/nms(1) AAS
>>606
プリミティブって、キャラ入れる前にテストで使うぐらいだろ?
モデルデータ作らないの?
617: 2017/12/03(日)22:07 ID:BWVc/QKy(2/3) AAS
>>616

>>606じゃないけど、テストで使うにしても、
方向を示せる『尖がった図形』は欲しいかなと思った

特に、3D回転が入ると向きがわかりにくくなるから、
Quaternion回転がわかるように、進行方向を指す矢印として、
円錐は正直欲しいかも

今は、太い円柱と細い円柱を、2段ロケットみたいに連結して、
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