[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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610(1): 2017/12/03(日)17:20 ID:Svmnhovq(3/4) AAS
float xMax = Mathf.Max(x1,Mathf.Max(x2,Mathf.Max(x3,Mathf.Max(x4))))
x1, x2, x3, x4の中で、最大のものを変数xMaxに代入みたいな?
614: 2017/12/03(日)18:13 ID:nAeqWHgE(4/5) AAS
>>610
T Max<T>(params T[] values) => values.Max();
void Start()
{
float a = 1, b = 5, c = 3;
var max = (new[] {a, b, c}).Max();
Debug.Log(max);
省5
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