[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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609
(1): 2017/12/03(日)17:03 ID:Az/vLVCX(1/2) AAS
複数の変数の中身を比較して最大値の変数を選択する処理をさせたいのですが、
思いつく書き方だとifやmaxで比較を繰り返していくような冗長な文しか思い浮かびません
値を比較する処理と変数を指定する処理をうまいことやるにはどんな感じに書くのがいいのでしょうか

変数の中身の値は動的に入れ替わるものです
626
(1): 2017/12/04(月)09:08 ID:2KNQVLmW(1) AAS
>>609
速度とか気にしないなら配列にしてsortして先頭取り出すのが楽
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