[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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158(1): 2017/11/12(日)18:50 ID:8Gfr3xY+(1) AAS
>>155
シェーダーを書けば簡単にできますよ
162: 2017/11/12(日)20:04 ID:WF/WtEnp(2/2) AAS
>>158
今現在のところAmplify Shader Editorの吐き出したシェーダをシェーダリファレンスを見ながら色々と改造して試行錯誤しているのですが苦戦中です…
ようやく影を落とせるようにはなったのですが今度はそのシェーダーを適用すると背景が透けてしまうようになってしまいました。
Queueの順番やFallbackをいじって見ても改善せず困っています。
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