[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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118(1): 2017/11/10(金)03:06 ID:wGQz5hyB(1) AAS
void DisplayMessage(string mes) {
buttonMessage.SetActive (true) ;
buttonMessageText.GetComponent<Text> ().text = mes ;
}
ボタンクリックした時にメッセージウインドウが出てメッセージ表示されるはずが何も反応なくてどこがおかしいのか調べてて
上のはボタンをクリックした時に文字を表示させるメソッドなのだけど、3行目何してるのかが本見ても書いてないんだけど
特に<Text> ().text のあたりなにしてるのかよくわからないんだけど何をしてるのでしょうか
119: 2017/11/10(金)03:23 ID:7jpmMs9p(1) AAS
>>118
オブジェクトからUGUIのTextコンポーネントを取得して
そのテキストの内容を指定の文字列に変えてる
Unityのスクリプトリファレンスを読めるようになった方が良いよ
その辺の質問に対する答えはここで聞くよりも丁寧で分かりやすいから
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