[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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100(2): 2017/11/09(木)02:06 ID:sMIx9psX(1) AAS
Unity MultiPlayerを使ったサーバを自分で建てようと思ってるんだけどさ
その場合ってCCUの制限なんて受けるもんなの?
Twitterリンク:hecomi
受けないんだとばっか思ってつくってたけど、このツイートの意味してるところがよくわからなくてこのままで良いのか考えちゃってる・・・・
101: 2017/11/09(木)02:30 ID:D6KzAx7x(1) AAS
>>100
こういうのは基本馬鹿しか呟かないのでツイート内容自体が間違っている可能性が高い
つまりCCU制限を受けているつもりになっているが実際はそうではない可能性が高い
104: 2017/11/09(木)06:38 ID:muw0RtC7(1/2) AAS
>>100
Unity MultiplayerってPhotonみたいなレンタルサーバのことじゃないの?
UNETはサーバというか通信用のAPI群で、この人はUNETでサーバ作って、Unity Multiplayerで繋げてるってことだと思う
俺の解釈も間違ってるかもしれない。UNETで調べるとUnity Multiplayerが出てくるから混乱する
>>102
Google翻訳
元)Whether the VideoPlayer has successfully prepared the content to be played. (Read Only)
省1
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