[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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10
(1): 2017/10/31(火)08:46 ID:hwIml5Uz(1) AAS
>>9
切り替えられるキャラが固定ならそれでもいいと思う
無制限に切り替えられるなら動的にロードと解放を繰り返して読み替えるしかないね

ちなみに位置だけの問題なら普通はモデルそのものを動かすのではなく、親にゲームオブジェクトを置いてその座標を動かすのが一般的だと思うぞ
11: 2017/10/31(火)17:09 ID:8EowonW/(2/2) AAS
>>10さん
ありがとうございます!
早速試してみます!
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