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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 12:46:53.83 ID:bN2Y1bPS アイテムを所持していればお化けを倒せるというシステムにしようと思っています。 それでそのアイテムを十字架の画像にしようと思っているのですが、日本人だったらアイコン見ただけで何となく意味が分かるだろうと思うのですが、海外の人でも抵抗なくスッと理解されるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 13:05:51.44 ID:DzxyY709 >>878 アセットを購入すればいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 15:58:23.54 ID:59uPCR9L >>878 海外のゲームを参考にすればわかりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 16:32:05.45 ID:kzY3QNw/ >>878 ゲームデザインにもよるけど そのアイテムの効果とお化けとの相互関係が分かるような物なら多分大丈夫かなぁ アイテム説明とかも結構重要だけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/881
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