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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 23:59:26.78 ID:7//tOhLI アンダーバーから始まる変数はどういう意味ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 00:36:24.51 ID:13xSi+5R >>80 よく見るのはメンバ変数かな ローカル変数と見た目でぱっと違いがわかるようにしてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/81
84: 80 [sage] 2017/11/08(水) 01:49:27.67 ID:iwCN65TD なるほど、単に識別のためであって特殊な動作をするわけでわないんですね。 ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/84
115: 80 [sage] 2017/11/09(木) 23:37:27.33 ID:m6VCmH2f 質問です。emptyにスクリプトをアタッチしてシーンに置くのはどういう意味があるのですか?シーンに置いてないとスクリプトは動かないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/115
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