[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 18:28:59.91 ID:z8Y+ieF/ >>504 画面全体に掛けたい=レンダリングされた平面画像に毎フレーム掛けるしかない=イメージエフェクト シェーダーで実現したいなら画面に映る物全てにトゥーンシェーダーを適用する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 18:38:36.03 ID:U3JkgNKD >>505 詳しくありがとうございます トゥーン調のイメージエフェクトは無いのですか? 標準で使える…みたいな記事は見つかるのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/506
508: 名無し@キムチ [] 2017/12/01(金) 20:12:09.61 ID:hUocrHlF >>505 シェーダーとイメージエフェクトは違うのですか? 当方にはまったく同じものに思えますが・・・ 違いがさっぱり理解できません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/508
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s