[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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381: 2017/11/23(木)23:01 ID:yNi8m4dC(1) AAS
>>309

2Dなら、intとfloat,Vector2で事足ります。
文字列を表示するなら、stringもかな。

3Dなら、float,Vector3,Quaternionを使います。
基本的に、UIは数値表示のintと文字表示のstringです。

Vector4は、Matrix4x4という行列を使用する際に使います。
あるいは、Quaternionに直接数値を入力する場合でしょうか。
省6
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