[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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784(1): 2017/12/11(月)18:32 ID:v+pV5X5w(1) AAS
車の排気ガスについて、
移動した車に付いていくアニメーション的な排気ガスにするパターンと
排気ガス自体は、移動前の車の位置に留まり、その場でフェードアウトしていき、
移動した車が次々に新たな位置に排気ガスを生成していくパターンが有ると思う
前者は、アフターバーナーみたいな、付いていくタイプ
後者は、飛行機雲みたいな、置いてくるタイプ
子オブジェクトとして生成するか、
省1
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