[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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82: 2017/11/08(水)01:04 ID:H15q0Ie/(1) AAS
外部リンク:isoparametric.hatenablog.com
ハンガリアン記法でm_をつけて、m_fooといったメンバ関数/変数とするところを
mを削って、_fooにしてしまった派がいたらしい

しかし_で始まるのはc/c++では予約語だから慣習としては良くない
個人的にはお勧めしない
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