[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (999レス)
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(1): 2017/12/09(土)16:49 ID:G7HaLFZX(1/3) AAS
>>710

2Dか3Dかで変わってきます
727: 2017/12/09(土)21:53 ID:G7HaLFZX(2/3) AAS
3Dで基礎から勉強したければ、

難:「実例で学ぶゲーム3D数学」
中:「ゲーム開発のための数学・物理学入門」
易:「ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで」

2Dでアルゴリズムのアイデアを得たければ、

「アクションゲームアルゴリズムマニアックス」
「アクションゲームプログラミング」
728: 2017/12/09(土)21:59 ID:G7HaLFZX(3/3) AAS
>>723

Staticは他のオブジェクト間で共有したいものに使うので、

ただ他のオブジェクトのコンポーネントを使いたいだけだったら、
Staticを付けなくても、呼び出して利用はできます
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