[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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103(1): 2017/11/09(木)06:27 ID:ZQ+J4LBL(2/2) AAS
てかさ↓みたいな知識ってどこで手に入れるんだ?
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海外はこういうの体系化されてるの?いちいち関数とかプロパティの意味調べなあかんし
しかも、リファレンスに書いてある説明画意味不明な時とかもうお手上げなんだが・・・
480(1): 名無し@キムチ 2017/11/30(木)20:06 ID:zEiwiU74(3/5) AAS
当方もいま自作キャラを開発中です。
名前はヨナchanです。
まだベースがunitychanから出ていなくて、開発途上なんですけど・・・
ベースをどんどんつくりかえてていって、完全にオリジナルのところまで持っていけばゴールです。
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635: 名無し@キムチ 2017/12/04(月)17:56 ID:dJFhmUOd(1) AAS
シェーダーテストしてみました。
ホントは千切れた太腿の断面がほつれるところを狙ったのですが、赤く変色しただけに終わってしまいました・・
もう少しレベルアップしてみます・・・
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716(1): 2017/12/09(土)17:27 ID:1JEBIHPe(2/2) AAS
PC内にあるすべてのwav音を鳴らすテストです。
この機能を取り入れれば、当方のソフト「振付王」も大いなる飛翔を遂げそうです ↓
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