[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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148(1): 2017/11/11(土)20:25:16.98 ID:ug034eOE(3/3) AAS
もしくは走らせてからシーンビューの方でクリックしてるとか?
ゲームビューの方でクリックしないとダメだよ
269: 2017/11/18(土)09:39:53.98 ID:WfbZcvxN(1) AAS
>>268
それが餌だってのに
クソマウンティングには触れるなよ
304: 2017/11/20(月)15:04:53.98 ID:GD6AXE1o(1) AAS
>>303
やっぱお前がキムチだな
糞荒らしが
470: 2017/11/29(水)23:03:38.98 ID:Bs8gZldn(1) AAS
Unityの3D gameobject、プリミティブが少なすぎて困ってたけど、
他の3Dソフトで作ったオブジェクトをFBXで保存すれば、
AssetsフォルダにD&Dするだけで、2DのSpriteみたいに、
ガンガン取り込んで使えることをいまさら知った・・・
・・・けっこう便利だ
480(1): 名無し@キムチ 2017/11/30(木)20:06:19.98 ID:zEiwiU74(3/5) AAS
当方もいま自作キャラを開発中です。
名前はヨナchanです。
まだベースがunitychanから出ていなくて、開発途上なんですけど・・・
ベースをどんどんつくりかえてていって、完全にオリジナルのところまで持っていけばゴールです。
動画リンク[YouTube]
514(1): 2017/12/01(金)22:34:33.98 ID:U3JkgNKD(3/3) AAS
>>507
外部リンク:qiita.com
これです
インポートまではできるんですが、csファイルが見つからず…という感じです。
542: 2017/12/02(土)15:59:39.98 ID:MY5cLZTk(1) AAS
インスタンスが分からなくて発狂し始めたかw
580: 2017/12/02(土)21:46:33.98 ID:6nLkxiik(1) AAS
やってる事が荒らしと大差ないな
615: 2017/12/03(日)18:59:57.98 ID:BWVc/QKy(1/3) AAS
>>606
円板は、円柱を高さ方向につぶせばできるんじゃ?
円錐は確かに欲しいかも
637: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/04(月)20:00:16.98 ID:z1X1qEg2(1) AAS
現代の銃に似たパチモン出せばいいんじゃないでふか?(^^
802: 2017/12/11(月)23:21:47.98 ID:T/JrBtRm(7/8) AAS
>>794
質問ではなく相手を試す問題だと見抜かれてスルーされた事にそろそろ気づこうか
>>797
悪いが発言内容が超明後日方向でずれてるから
965: 2017/12/19(火)15:56:19.98 ID:O0snqTpx(1) AAS
>>951
お前が幼稚園や保育園をお望みならそれでいいんじゃない?
まともな小学生以上は自分でググって調べて解決してる
そんな内容ばかりだ
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