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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 13:54:26.91 ID:VzgMAYrg Unityのvideoplayerで特定の色を透過できませんか? もしくは投下したままエンコできる動画編集ソフトとかありますかね……? シーンチェンジ作ったんですが、背景に黒が出てしまうんです。 何か方法があれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/31
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 21:43:17.91 ID:1gsjGLhX unity歴二ヶ月のものですが、c#独学はやめた方がいいと聞きました。 今からでもチュートリアルすべきですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/59
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 00:23:11.91 ID:vvmc0NPE VISUALSTUDIOとか言うのをついインストールしたっぽいのだけど 使わないし邪魔なのでこれだけアンインストールしても支障はないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/248
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 06:36:29.91 ID:SISIFabW >>437 問題があったから自分で解いた訳だが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/440
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 17:04:04.91 ID:No4HoLPv >>499 頭の可笑しいキムチが見えない敵と戦うスレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/501
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 18:28:59.91 ID:z8Y+ieF/ >>504 画面全体に掛けたい=レンダリングされた平面画像に毎フレーム掛けるしかない=イメージエフェクト シェーダーで実現したいなら画面に映る物全てにトゥーンシェーダーを適用する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/505
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 21:22:46.91 ID:xK05b4bo >>689 アセットをかえばいいんじゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/692
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 13:18:21.91 ID:HEOTRILb 車に空の子オブジェクトを追加してそこにパーティクルを追加すればいいべ そういうことじゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/761
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 02:23:43.91 ID:K2bL8mhm PrefabCodeは、ヒエラルキーで作成した空の2Dオブジェクトにでも入れておいて もしかして、ランダムはオブジェクト自体か? オブジェクトの形が数種類あるとか? その場合は、ランダムでパターン番号0〜3とかを指定して、 if文で、違うprefabを生成する文を選択させるのが良いかも 空のオブジェクトのx座標を、マウスのx座標と揃え続けるコードも必要だな マウスオーバーイベントに書いておく必要ありそう prefabは空のオブジェクトの位置に生成されるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/913
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