[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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(1): 名無し@キムチ 2017/11/11(土)19:59:48.89 ID:zkHvuMqn(1/3) AAS
>>135
MSDNは戻り値や()の中のパラメータがちゃんと書いてあるけど、unityのチュートリアルは戻り値は書いてないし、パラメータの説明もなく、あまけにVariablesって()の中のパラメータのことなのか、何なのか意味不明でさっぱりわからん…ww
すこぶる読み手に不親切!!!
298
(1): 2017/11/20(月)14:01:54.89 ID:HFwgKDvF(5/7) AAS
●「aの中身が2以上だったら」実行させるIF文の例
int a = 2;
if( a >= 2 ){ Debug.Log("IF-OK"); }
// 条件が一致し"IF-OK"と表示されます
// 「a => 2」このようには書けませんので順番に注意

●「aの中身が2以下だったら」実行させるIF文の例
int a = 2;
省15
412: 2017/11/26(日)08:14:56.89 ID:OJg4uSUJ(1) AAS
unityで10人vs10人のネットゲーはつくれますか?
552: 2017/12/02(土)19:43:52.89 ID:cJP2gnBR(8/26) AAS
>>549
あほくさだと?
お前がインスタンスの仕組みを理解せずに参考書通りのマニュアル回答している人なのはよくわかった
言っとくがお前の>>538の説明はインスタンスの使い方の説明であって
インスタンスその物をまったく理解しておらず間違ってるから人に説明する時は気を付けることだな
565: 2017/12/02(土)20:27:37.89 ID:cJP2gnBR(15/26) AAS
>>561
ま!お前以外の当事者全員が自演じゃないことはわかってるんだけどな!
お前だけが真実を見えてないわけよ
ID1つが人1人で見た通り素直にみたほうがいいぜ
主要メンバーは俺含めて4〜5人でのやり取りだからな
656: 2017/12/05(火)20:07:30.89 ID:Xdk/T4FC(3/3) AAS
>>651
あぁ、そうか、アセット使うとそうだね。
すまん、俺はアセットモデル入れた事無いので及ばんかった。
673
(1): 2017/12/06(水)23:55:48.89 ID:lMvDYGo7(1) AAS
>>670
だからよ
質問の時だけコテハン外して人を騙そうとしてるその魂胆がいけすかねーって言ってんだよキムチ!!
おいキムチ!!
バレてんだぞキムチ!!!!
844
(1): 2017/12/13(水)19:23:08.89 ID:+IrYaRns(2/2) AAS
>>842
日本の活発な交流サイトとかはなさそうですね…ありがとうございます
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