[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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(1): 2017/11/08(水)14:36:36.84 ID:pf+U8Cjh(1/4) AAS
ListやDictionaryに入っている変数や値を一つずつ取り出して
それを変数に代入することって出来ますか?
列挙させるのはできたのですが、それを一つずつ取り出す方法がわかりません
152
(2): 2017/11/11(土)23:28:00.84 ID:4giR4aEL(3/3) AAS
>>146-148
?。
キャンバス二つ作ってて、片方のキャンバスの子に設置してあるボタンは反応するんだけどもう片方のキャンバスに設置してあるボタンは無反応なのでこの辺も何か問題あるのかもしれない
まあたぶんつまらないミスなんだろうとは思うけどもうちょっと調べてみる。
173
(1): 2017/11/13(月)15:25:38.84 ID:yZSpynQt(1) AAS
ジョイパッドで操作するにはStandaloneInputModuleが必要で、これは大抵canvasを生成されたときに一緒に生成されるevent systemにくっついてる。
あとはsetslectとかselectableとか、select()とかで初期に選択状態にするボタンを決めればいいんじゃなかったっけ。
iPhone勢だからうろ覚えだわ。
調べればすぐにでてくると思う。
199
(1): 2017/11/15(水)18:58:28.84 ID:ufxCt1cl(1/2) AAS
>>193
その本のUnityのバージョンは?
バージョンが違えば設定画面も違う場合が出てくるので
無いなら仕方ない

自分のUnityと同じバージョンの説明文を探すか、
本のバージョンと同じUnityをインストールしなさい

ちなみにGenerate Mip Mapsは、そのキャラがカメラから離れて小さい場合に
省2
212: 2017/11/16(木)12:13:42.84 ID:2vqQnq0m(2/2) AAS
>>211
unity json 読み書きで検索し
検索結果3ページ分見回した上での質問です。
338: 2017/11/22(水)14:50:48.84 ID:jTZqoW45(1/2) AAS
安心しろ
スクエニや任天堂のエンジニアでも国連に出ることは無い
424: 2017/11/26(日)15:08:22.84 ID:iX6Q2R5T(1) AAS
>>419
まずは買ってみたら?
いい悪いとか自分で感じないと先に進めないと思う。
611: 2017/12/03(日)17:23:34.84 ID:Svmnhovq(4/4) AAS
xの個数が不定なら、
xを配列にして、配列インデックスの最大値まで比較できるように、
ifでインデックスを確認して、最大値まで比較を繰り返すようにして、
比較部分を再帰にしたほうが良いかも
897: 2017/12/16(土)16:56:22.84 ID:OPi28kIP(2/2) AAS
>>896
判断できる状態ってどんな状態?
自己申告だけどものすごく稼いでたら嫌でも目に留まる
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