[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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77: 2017/11/07(火)21:23:07.73 ID:CdlQ6sWS(1) AAS
俺のはキャメルとスネークを融合した独自ルールなのでスネメルケースってところか
249(1): 2017/11/17(金)00:54:04.73 ID:dD1kst4p(1) AAS
それが無くても作れるよ
あると便利だけど必要ではない
305: 2017/11/20(月)16:12:19.73 ID:7YVFhL9/(1) AAS
まあま、変数は勉強になったw
trueとか知ってても使わずにきたので、あーそうなのねーwで、ひょっとしたら今後は使うかもしれん、ありがとう。
351: 2017/11/23(木)00:36:03.73 ID:RZCCd0Fm(1/2) AAS
はい
435(1): 2017/11/26(日)22:18:44.73 ID:c487nB0v(1) AAS
>>431
Lookat と MoveTowards を検索してみて
725: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/09(土)21:08:54.73 ID:bXsi3c78(4/4) AAS
(3)別スクリプトから呼び出しならstatic使わなくてもできまふよ(^^
どっかのオブジェクトにスクリプトがくっ付いてる場合(^^
呼び出される側
public int うんち
呼び出す側
変数名 = GameObject.Find("ヒエラルキーのオブジェクト名").GetComponent<オブジェクトにくっ付いてるスクリプト名>().スクリプトの変数名、この場合はうんち;
多分これで出来ると思いまんこ(^^
749: 2017/12/10(日)21:35:27.73 ID:s0gCGNcz(3/3) AAS
だから、アセットを買えばいいんですよ
スクリプト出来なんでしょ?
857(1): 2017/12/14(木)08:31:00.73 ID:fpuqjDVR(1) AAS
専門ってのは専門学校の事だろw
945: 2017/12/18(月)14:32:15.73 ID:B4iwR6Ld(1) AAS
Twitterリンク:SpaceBackyard
リンクすみません。
こういうカーソル位置?というか左右にしたら画面が切り替わるのってどうやれば出来るんでしょう?
マスクみたいな感じですか?
948: 名無し@キムチ 2017/12/18(月)22:22:26.73 ID:iM2CjGiv(2/2) AAS
>>947
ホントですね。頑張ります!
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