[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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247(1): 名無し@キムチ 2017/11/16(木)23:33:43.66 ID:DjUrdDux(4/4) AAS
あとキャラクターも服も同じ寸法で同じTポーズをとっているのに、長袖の場合キャラが動くと、手が服からはみ出るのですが、どこが間違っているのですか?
袖も真っ赤に塗って固定しているので、はみ出るのはおかしいと思うのですが・・・・
よろしくお願いします!!!!!!!!!
362: 2017/11/23(木)11:16:27.66 ID:81qTUW9X(1) AAS
359は男前
393: 2017/11/25(土)19:48:36.66 ID:h5kxWxfc(1) AAS
最初の質問が言葉足らずで誤解された
誤解された回答でさらに誤解が進んだ
どっちもごめんなさいで進めればいいと思う
解決したいのは誤解されてないほうの質問でしょうし
下から(足裏側からキャラを)見ているドット絵素材は俺も見たことないかな
519: 512 2017/12/02(土)12:46:17.66 ID:r/TnWS2d(2/4) AAS
//検証用コード
GameObject kuri;
kuri = null;
kuri = GameObject.Find ("f05_blazer_020_h");
if (kuri == null) {
Debug.Log ("error obj");//これは出ない
}
省12
540(2): 2017/12/02(土)15:51:11.66 ID:E/WquxJE(1/2) AAS
知り合いのゲーマーがUNITYのゲームはクソゲーしか無いからUNITYで作るなと言われました
どうしたらいいでしょうか?
548: 2017/12/02(土)17:09:15.66 ID:iGp4XfXv(2/4) AAS
>>544
いや、正直あんま理解せず使えるもんだから、まぁこうすりゃ動くねいままで作ってきた私には、理解した上で、先の説明は合点がいったw
上の先生方、ありがとう。
582: 2017/12/02(土)22:07:03.66 ID:K7oqhcAI(1/2) AAS
福盛?
606(5): 2017/12/03(日)16:03:01.66 ID:Svmnhovq(2/4) AAS
Unityの3Dのプリミティブ、ちょっと少なすぎる気がする
円柱
カプセル
球
立方体
平面
円錐
省4
735: 2017/12/09(土)23:28:03.66 ID:MExT9ytU(1) AAS
これでまた、staticおじさんが一人この世から消えたのか
781(1): 2017/12/11(月)18:05:09.66 ID:rJi7rAoj(1) AAS
Transform c = transform.GetChild(0).GetChild(0);
Transform b = transform.GetChild(0);
Transform a = transform;
a.parent = b;
b.parent = c;
これ動かしても親子変わらないのは仕様ですか?
898: 2017/12/16(土)17:44:22.66 ID:YMI0KZPt(1) AAS
「人生はゲームのようにプレーしろ。真理は恐ろしいものではない。」
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