[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/01(水) 21:07:09.53 ID:+LUjZatx ちょーかんたん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/22
85: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/08(水) 10:06:12.53 ID:+igZYqm+ 2dアクションゲーってどうやって作るの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/85
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 19:01:23.53 ID:SWVdKBMN >>208の俺の回答がすべてなのにダラダラ続いてたんだな >>214を書いた本人が回答もできず場を乱すだけでID真っ赤ってのが滑稽だわ >>232 お前の言う「ググった方が早いと思えるようになるまで」は、207自身がググらないと経験として身につかないよね 「ググレカス」の5文字で済むところを、わざわざ検索ワードまで書いて最初の一回目を提供してやったのに お前がググって貼ってるようじゃ台無し スレが荒れてるのを鎮めようとしたんだろうし実際鎮まったけどさ これ以上はさらに場を乱すから自己満の教育論を語るのはこれで終わりにするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/236
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 03:17:13.53 ID:vvmc0NPE >>249 消しました アンインストールするの結構めんどくさいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/252
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 04:16:40.53 ID:AdtHFaRB MONO DEVEROPで条件は不明なんだけどたまに入力欄の下の方になんか英語でメッセージとボタンが出てよく読まずに消しちゃったんだけど何でしょうか? スクリプトの入力内容自体は間違ってないと思うんだけど、インテンスか何かを整えるみたいな感じのことが書いてあったような気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/333
337: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/22(水) 14:29:23.53 ID:kyr3HzlP 久しぶり(1年ぶりかな)Unityのチュートリアルの続きをやろうと 起動するとアップデートしろって バージョン538になったんだけど 5.6が5の最終リリースってなってる これって64bitのエディタだけ落として使えばいいのかな インストーラーって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/337
431: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/26(日) 20:46:59.53 ID:5UTT/Lbk Unityで TargetというタグがついたオブジェクトAを newtargetというタグがついたオブジェクトBに追跡させる スクリプトはどんな風に書けばいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/431
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 01:12:49.53 ID:p+zCm6Ig すみません、多分すごいしょうもないことやってるんだとは思うのですが いつの間にかプロジェクトからヒエラルキーやシーンにドラッグドロップできなくなってしまいました 逆の、プロジェクトに落としてprefab化もできません 何か原因のお心当たりありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/473
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 17:49:06.53 ID:kw6WMn7F >>544 あほくさ >>546 プレハブとのリンク切ったからGetComponentできるようになりましたなんて、ありえないよ まあなにかほかの要因でしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/549
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 13:52:42.53 ID:QvFVBkNr >>760 車の排気ガスのアセットをかうと良いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/762
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 19:01:47.53 ID:EAIFpwQr >>859 契約切れても有効だけどそもそもplus/pro自体12ヶ月継続必須だから前提が無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/864
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 23:37:17.53 ID:nw+wySXa もっとも汎用性のある方法は、 向き(transform.rotation)を、 向けたい軸(Vector3.right)を向かせたい相手(target)へ向ける回転 Quaternion.FromToRotation にしてしまう方法かと思います。 transform.rotation = Quaternion.FromToRotation(Vector3.right, target) になります。 例えば、左側をtargetに向けたい場合、 Vector3.right を、- Vector3.right に変更します。 (Vector3.right = - target でも勿論できます) ただ、Vector3.oneをtargetに向ける回転は、 transform軸への代入ではできず、 上記の汎用法を使うのが良いと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/886
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 22:39:17.53 ID:9Bga0q6S 越後製菓! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/950
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s