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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 06:38:39.52 ID:muw0RtC7 >>100 Unity MultiplayerってPhotonみたいなレンタルサーバのことじゃないの? UNETはサーバというか通信用のAPI群で、この人はUNETでサーバ作って、Unity Multiplayerで繋げてるってことだと思う 俺の解釈も間違ってるかもしれない。UNETで調べるとUnity Multiplayerが出てくるから混乱する >>102 Google翻訳 元)Whether the VideoPlayer has successfully prepared the content to be played. (Read Only) 翻訳)VideoPlayerが再生するコンテンツを正常に準備したかどうか。 (読み取り専用) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/104
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 10:14:17.52 ID:wbTTHUAY >>153 そのケース結構多いからUIコンポーネント周りはデフォでRaycastTargetがoffになる拡張してるな なんであれデフォがonなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/154
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 18:50:40.52 ID:8Gfr3xY+ >>155 シェーダーを書けば簡単にできますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/158
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 18:19:34.52 ID:jTZqoW45 でもチュートリアルするレベルの奴にとっては複数verのインストールは敷居が高いよな 馬鹿正直に最新版入れて対応できずに挫折してやめていく初心者をよく見かける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/343
386: 名無し@キムチ [] 2017/11/24(金) 20:24:41.52 ID:g/8l/UEF >>383 大作やほのぼの系ゲームよりも、人の欲望をそそるゲームのほうが絶対受けるはず!! 欲望といっても金欲はゲーム内だけじゃ満たされんし、かといってゲームクリアした人に賞金やるわけにはいかんから没。 すると残るのは無茶苦茶性欲そそるゲームしかないわけだが・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/386
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 13:25:40.52 ID:qg45Wal1 >>475 開発者、結構レスポンスくれる人だから聞いてみたら 時村良平 @rodostw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/476
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 12:37:49.52 ID:KdtKUsmR >>514 そもそもトゥーン調のイメージエフェクトあるなんてその記事に書いてなくね? csファイルが見つからないのはフィルタ掛けてるから表示されてないとかじゃないか? https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/ProjectView.html トゥーン調のイメージエフェクトの有無 csファイルが表示されない 2つの問題をごっちゃにして話すのはやめよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/517
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 22:53:39.52 ID:WJDqO2la やはり、チャット使い勝手、が気になりましたか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/660
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 20:52:55.52 ID:u584Mmdp >>785 では質問、外部サイトの情報をスクレイピングして情報を抽出するゲームを作成しています。 読み出すサイトの文字コードに合わせてSystem.Text.Encodingクラスを用いて変換しているのですが、エディタ上で動かすと正しく動きますが、実機にビルドするとsjisやeucjpなどでエラーとなります。これは何故でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/793
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 00:29:29.52 ID:K5+QKreg >>800 偉そうに講釈垂れてる人が大勢いるのにこれにレスがつかないの酷すぎないか… キッチリ1秒後なら var r = Mathf.Rad2Deg; Rigidbody.rotation *= Quaternion.Euler(a * r, b * r, c * r); でどないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/807
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