[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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28: 名無し@キムチ 2017/11/02(木)19:12:15.51 ID:xhAlSnU4(1) AAS
>>5
>>21
うーん…難しいですねw
まだまだ試行錯誤中です・・・
81: 2017/11/08(水)00:36:24.51 ID:13xSi+5R(1) AAS
>>80
よく見るのはメンバ変数かな
ローカル変数と見た目でぱっと違いがわかるようにしてるだけ
110: 2017/11/09(木)19:15:10.51 ID:JBBolEXz(1/3) AAS
特定のタグがついたオブジェクトだけ透けて見えるようにするなんてことはできますか?
赤外線カメラみたいのを実装したいのですが……
142
(2): 2017/11/11(土)19:41:53.51 ID:4giR4aEL(2/3) AAS
>>141
試したところ呼び出されてないですねえ
なんか見落としてるのかな・・・
284: 2017/11/20(月)01:11:08.51 ID:MeDoKIYG(2/4) AAS
>>283
へえ、ネットは狭いんだね。
ま、ネットの藻くず未満のゴミウヨの正体とか、誰得?って感じだけど
いや、ネット集合知として「本田守=NG対象となるお下劣低能ネトウヨ」は保守していくべきか
460: 名無し@キムチ 2017/11/28(火)20:07:59.51 ID:RhKscU2v(1) AAS
>>450
UVの設定は難しいですね。
解説サイトを読みながらその通りにしたのですが、途中で頭が飛びました・・・w
741
(5): 2017/12/10(日)17:15:40.51 ID:51pDRWFr(1/2) AAS
>>737
>>738
>>740

ありがとうございます。
staticで構成するのはやめようと思います

話は変わりますが、っていうか変わってないんですが
Ascript:
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