[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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95: 2017/11/08(水)22:54:08.46 ID:meNbRk6g(2/2) AAS
そうなんだ
VITA自体下火だし軽くあしらわれそうな気もするね
162: 2017/11/12(日)20:04:01.46 ID:WF/WtEnp(2/2) AAS
>>158
今現在のところAmplify Shader Editorの吐き出したシェーダをシェーダリファレンスを見ながら色々と改造して試行錯誤しているのですが苦戦中です…
ようやく影を落とせるようにはなったのですが今度はそのシェーダーを適用すると背景が透けてしまうようになってしまいました。
Queueの順番やFallbackをいじって見ても改善せず困っています。
250: 2017/11/17(金)02:08:04.46 ID:4JWi97sr(1/4) AAS
>>184
これを子供みたいなレスと思う事が子供そのものです
いいですか
教える側に必要なのは
教える方と同じレベルに落とす器用さも必要です
例えば保育士が物凄く偉そうだったらどう思いますか

>>186
省3
445: 2017/11/27(月)21:21:50.46 ID:TYxiAAK6(1/2) AAS
>>442
windows2000じゃだめよ
468
(2): 名無し@キムチ 2017/11/29(水)12:57:27.46 ID:18BDW4X1(1) AAS
>>461
>>462
>>463
狂った人が出てきましたねw

ただ当方も初心者なので言うのは何ですが、初心者の頃って、
string[] mes = { "きんたま", "おまんこ"};
とかついやりがちですよね?
474
(1): 2017/11/30(木)02:45:37.46 ID:K8T1j9f7(1) AAS
Pcごと再起動して同じことを試す
新規プロジェクトで同じことを試す
Unity再インストールして試す

検討つかないけど自分ならこの順番でチェックしてみるかな
706: 2017/12/08(金)10:20:09.46 ID:0uuW61/P(1) AAS
まーた中身を理解しないままパクッて使おうとしてるキムチか
813: 2017/12/12(火)07:26:11.46 ID:OlgvJzEy(1) AAS
>>811
うん、そのドヤ顔を期待してたw
全く待たずに回答投下してるのに顔真っ赤でスルーされた事に気づけとか書いてる奴がいたのには驚いたが

だかな、この質問俺が数年前過去スレに質問して回答が得られなかった質問なんだわ、その後自己解決して方法も書いたはず
2017年4月のそのTIPS見て、同じようなことで困ってる奴多かったんだなと懐かしく思った記憶がある

>>800
すまん、昨日は撒き餌撒いて寝てしまったので見てなかった
省1
911: 2017/12/17(日)02:01:14.46 ID:vcuEPHEk(1) AAS
流石にコード無しでDTB作るのは難しいと思うからプログラムを学ぶかかける人を探さないと無理だと思うよ
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