[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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49(5): 2017/11/04(土)15:23:34.31 ID:2+ElEECs(2/2) AAS
>>46
じゃあUnityで開発するには
C♯の基本を修めたあとで
C♯のゲームプログラミング本などでゲーム開発の基本を習得した上で
Unityの使い方本を習うという流れになるのでしょうか?
118(1): 2017/11/10(金)03:06:24.31 ID:wGQz5hyB(1) AAS
void DisplayMessage(string mes) {
buttonMessage.SetActive (true) ;
buttonMessageText.GetComponent<Text> ().text = mes ;
}
ボタンクリックした時にメッセージウインドウが出てメッセージ表示されるはずが何も反応なくてどこがおかしいのか調べてて
上のはボタンをクリックした時に文字を表示させるメソッドなのだけど、3行目何してるのかが本見ても書いてないんだけど
特に<Text> ().text のあたりなにしてるのかよくわからないんだけど何をしてるのでしょうか
147(2): 名無し@キムチ 2017/11/11(土)20:21:21.31 ID:zkHvuMqn(3/3) AAS
>>142
当方もUnityの初心者ですが、ボタンが反応しなかったことはないですねえ…
インスペクターのOnClickの下の欄がOffになってるとかないですか?Editor And Runtimeになっていますか?
さらにその下がNoneになったりしていませんか?ちゃんと作成したボタンを選択してますか?
その右側の欄には適用したいメソッドを選択していますか?
また同じようにTargetGraphicも作成したボタンを選択していますか?
AddComponentにはそのメソッドが含まれるスクリプトを追加しましたか?
省1
201: 名無し@キムチ 2017/11/15(水)19:33:01.31 ID:TcH6UF9o(1) AAS
いまclothでメッシュのプチプチに色を塗っているのですが、まとめて多量に塗る方法があったら教えてください。
ひとつひとつ塗っていては効率悪すぎです!!
教えてぇぇぇえええええ〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!!!
223: 2017/11/16(木)14:58:03.31 ID:5SFZsnhR(4/5) AAS
お前の様なアホには分からない様に書いてるだけw
ちんぷんかんぷんなんだろ?
348(3): 2017/11/22(水)20:58:56.31 ID:eejsxAcQ(1) AAS
ドット絵の素材で上下左右向きのある素材教えてください。
436(1): 2017/11/26(日)23:52:52.31 ID:WITDBxBc(1) AAS
>>435
すげー、こんなんあるんか。自分で別のメソッド作ってたわ
641: 2017/12/04(月)23:43:09.31 ID:l4XGAHxi(3/3) AAS
>.>621
これすごいわ!
「Create other」から「cone」を選ぶと、
現在位置に、頂点数と開き角度と高さを指定して、
一発で円錐が作れるじゃん!!
底面あり・なしとコライダー追加する・しないも
事前にチェックできるという便利さ
省3
722(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/09(土)20:36:13.31 ID:bXsi3c78(3/4) AAS
>>718
何をしたいのかよく分かりまふぇんがググって調べてきまひた(^^
public GameObject prefab;//これをフィールドに書く(^^
Instantiate(prefab, this.transform.position, Quaternion.identity);//これをvoid Start()内で実行する(^^
あとはインスペクタから使いたいプレファブをアタッチする(^^
これでスクリプトを張り付けてるオブジェクトの位置にprefabにアタッチしたPrefabを生成しまんこ(^^
728: 2017/12/09(土)21:59:20.31 ID:G7HaLFZX(3/3) AAS
>>723
Staticは他のオブジェクト間で共有したいものに使うので、
ただ他のオブジェクトのコンポーネントを使いたいだけだったら、
Staticを付けなくても、呼び出して利用はできます
808(1): 2017/12/12(火)00:36:52.31 ID:K5+QKreg(2/3) AAS
>>800
rigidbody.rotation *= Quaternion.Euler(rigidbody.angularVelocity * Mathf.Rad2Deg)
のほうが簡単か
876: 2017/12/15(金)11:35:10.31 ID:a5awPS/6(1) AAS
>>874
半額だったんでplusを年契約の年払いしたよ
売り上げ1千万以上なのに。
たかだか1万円ぐらいを月払いする奴いるの?
912: 2017/12/17(日)02:16:48.31 ID:K2bL8mhm(3/7) AAS
public GameObject Obj; //prefabを指定しておく
Rigidbody2D Rb2D;
public class PrefabCode : MonoBehaviour {
void Update() {
if (Input.GetMouseButton(0)) {
Vector3 position = new Vector3(Random.Range(-10.0f, 10.0f), 10, 0);
GameObject Prefab = Instantiate(Obj, transform.position, Quaternion.Euler(x, y, z));
省4
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