[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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399: 2017/11/25(土)20:25:18.25 ID:tNOe2BPS(5/9) AAS
"break;"は重要です。
下に"case 1:"の"break;"を削除した例を書きます。


switch( a ){
case 1:
 Debug.Log("aは1");
case 2:
省15
442
(1): 2017/11/27(月)12:42:44.25 ID:0FCRYiRe(1) AAS
アセットをCドライブ直下かつ日本語名を含んでいないのにインポートエラーが出るのはどんな原因が考えられますか?
スタンダードアセットすらインポートできず困ってます
466: 2017/11/29(水)01:39:08.25 ID:p5I7DNKX(1) AAS
>>464
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
486
(1): 2017/11/30(木)20:43:51.25 ID:Bca5C/au(2/2) AAS
キムチはライセンス違反と法律違反をしたいようだな
自分で読めと言ってるのを無視し続けるそうなる
馬鹿じゃねーのコイツ
562: 2017/12/02(土)20:24:49.25 ID:cJP2gnBR(14/26) AAS
って思うじゃん?
心の目でみるようにしないと人生損するぜ?
なんでも疑心暗鬼にいきてるとスネ夫みたいになるぜ?

答えは1つ
自演ではありません
574
(1): 2017/12/02(土)21:28:34.25 ID:iGp4XfXv(4/4) AAS
何か荒れた感じだけど、近年になかった充実した講習内容だなぁ。
それぞれの方は、イライラもあったりしてるかもしれないけど、たぶんにみんなのためになってると思うから。ありがとう。
590
(1): 2017/12/03(日)12:04:58.25 ID:NWJhSQyF(1/2) AAS
>>569
比較するならトリガーとコリジョンだな
これらはいずれもコライダーを用いて判定され、単一のコライダーはこのどちらか一方の判定しか返さない

こんな基礎の基礎すらわかってないど素人がゴロゴロしてる場所で他人に教えるつもりなら最低限言葉は正確に使えよ
万一教えてる本人が区別して使えてないなら他人に教えられるだけの能力がないってことだ

ど素人は喜ぶかもしれんがね、こうした一見正しそうに見える間違いだらけの講釈を鵜呑みにすると、後々混乱したり間違って覚えてたりで苦労するから注意な
684
(3): 2017/12/07(木)19:32:41.25 ID:5K/yowW4(1) AAS
>>676
プログラム素人でfbxで物作るだけの人は
どんなアセット買えばいいのですか
796: 2017/12/11(月)21:04:49.25 ID:pffoEIhS(1) AAS
使える
827
(2): 2017/12/12(火)18:41:32.25 ID:w86KIWp6(3/4) AAS
結果です!

angularVelocity = new Vector3(45, 30, 0) * Mathf.Deg2Rad
を入力すると、

?angularVelocity:Vector3(42.4, 37.4, 15.0)
 1秒ピッタリで止めるには、FixedUpdate内でないとダメのようですね

 Invoke("Stop", 1.0f)で呼び出すと、
 angularVelocity:Vector3(43.1, 38.6, 15.7)と
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