[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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17: 2017/11/01(水)14:06:54.19 ID:g2MM1AwD(2/2) AAS
ボンバーマンはunityでいけるか
65(2): 2017/11/06(月)18:14:24.19 ID:MMRaoffW(1/2) AAS
本の通りに操作・入力してるにもかかわらず
No MonoBehaviour scripts in the file ,or their names do not match the file name.
というエラー出るんだけどこれはどういった理由が考えられるのでしょう
106(2): 2017/11/09(木)10:57:27.19 ID:hXX+Utz5(1/2) AAS
質問なんですが、Unityでメッセージボックスを生成する際、
EditorUtility.DisplayDialog("Title","Message","Ok","Cancel");のボタン2つ表示以外に
もっと多くのボタンを表示する方法ってないでしょうか?
136: 2017/11/11(土)01:01:13.19 ID:SCDTK2qe(1) AAS
>>134
答え:その一行じゃ動きません
よし、時給10円なw
251: 2017/11/17(金)03:10:56.19 ID:gLkM0KtL(1) AAS
野良犬に餌をやるな
267: 2017/11/17(金)22:18:51.19 ID:BB5JmQoa(1) AAS
>>264
こんなクソシステムを使う人間がキチガイでないわけないだろ
KUD(キチガイはUnity独占)です
382: 2017/11/24(金)07:21:18.19 ID:F3KQBR4Q(1) AAS
>>350
無茶苦茶なコード書いてるんじゃねーの?
ググれば一瞬で答え出るからggrks
397: 2017/11/25(土)20:05:41.19 ID:tNOe2BPS(3/9) AAS
見て分かる通りswitch文で出来る事はif文でも可能です。
そのせいでswitchって使い所がイマイチわからないという初心者が多いです。
switch文はif文の簡易バージョンと思ってください。
「switch( a >= 1 )」とか
「switch( a == 1 )」とか
「switch( a == 1 && b == 1)」とか
if文並みの複雑な条件式は記述できません(エラーになります)
省4
415: 2017/11/26(日)10:59:10.19 ID:jn3nJ8dF(1/2) AAS
アソビモの「GODGAMES」が最大同時30人対戦でUnity製だった
既にサービス終わってるけどなー
429: 2017/11/26(日)19:03:02.19 ID:5UTT/Lbk(4/5) AAS
>>421
今C#の入門本を勉強しています
理解率はその入門本の範囲で三割程度です
最初Jsを勉強していたのですが
UnityがJsをサポートしなくなったので
仕方なくC#に切り替えました
513(1): 2017/12/01(金)22:30:19.19 ID:qVKHCtFa(1) AAS
購入した3dモデルの名前書けよアホ
858(3): 2017/12/14(木)08:46:47.19 ID:xj1b5N68(1) AAS
>>857
専門学校出身だったら行列の回転だとかをQuaternionとかでも適用して使えるんだろなー
という煽りレス
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