[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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(1): 2017/11/02(木)23:17:04.03 ID:OjFiv24w(1) AAS
>>23
キャラクターの足元に乗るため専用の小さいコライダー付けるんじゃダメなの?
35: 2017/11/03(金)21:35:09.03 ID:VzgMAYrg(2/2) AAS
>>34
おお!これで出来そうです!
ありがとうございます!
42: 名無し@キムチ 2017/11/04(土)06:31:09.03 ID:m1qvOO3a(1/2) AAS
>>34
Unityは動画はOGVファイルしか再生できないんじゃないですか?
一体どうなってんの!?
68: 2017/11/07(火)07:59:56.03 ID:42jk1WxQ(1) AAS
アセットをかえばいいですよ
322
(2): 2017/11/21(火)17:03:54.03 ID:qfW372JO(1) AAS
初心者です
今アセットストアでトップアセットセールがやってますが
どれを買えばゲーム制作が解決するのでしょうか?
345: 2017/11/22(水)18:53:47.03 ID:ApxFGvUX(1) AAS
つまらないコント
396: 2017/11/25(土)20:03:44.03 ID:BwFivc9s(2/2) AAS
元の質問者は帰ってこんだろうから真実はどうでもいいとして

こういう質問内容で上下左右と言われたらキムチの言う前後左右を指す、と思うのは俺だけ?
見下ろし2Dゲームで上を向いたキャラと後ろを向いたキャラ、どっちが伝わりやすいかって言えば前者だと思うんだけどなぁ

確かに言葉狩りをして下から見上げるものを含む素材と取れなくもないけど、そういった素材より前後左右の方がよく使われるだろうから、そちらを希望していると解釈しただけ

というか3方向の素材て汎用素材としてあるの?
3方向しか使用しないゲームは山ほどあるけど素材提供として3方向に限定してるようなもんがあるのか疑問なんだけど
455: 2017/11/28(火)13:20:12.03 ID:8Ugo8LDU(1) AAS
基地外とバカチョンが戯れるスレだから普通の人は関わらないように
456: 2017/11/28(火)14:53:39.03 ID:wHSFA7r2(1) AAS
>>454
アセットを買えば日本語も上手くなれると思います
506
(1): 2017/12/01(金)18:38:36.03 ID:U3JkgNKD(2/3) AAS
>>505
詳しくありがとうございます
トゥーン調のイメージエフェクトは無いのですか? 標準で使える…みたいな記事は見つかるのですが…
511: 2017/12/01(金)22:09:45.03 ID:YHi1LwtS(1) AAS
パクリ野郎のキムチなんて相手にするなよ
NGにぶち込め
585: 2017/12/02(土)22:48:48.03 ID:K7oqhcAI(2/2) AAS
キムチの線を消して安心しきったキムチってオチもありそうだな
608: 2017/12/03(日)16:44:48.03 ID:s2UKd3WQ(2/3) AAS
>>606
アセットを買えばいいでしょう
955
(1): [944] 2017/12/19(火)03:06:23.03 ID:Ih0Nk694(1/2) AAS
一応言っておきますが>>946は自分じゃないですよ…
回答頂いた方には皆感謝してます。
984: 2017/12/21(木)12:35:15.03 ID:rQmWRShb(1) AAS
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