[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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51: 2017/11/04(土)16:43:27.01 ID:18UX5ImZ(1) AAS
それは何一つ完成せずに終わるパティーンだよ低能
155(3): 2017/11/12(日)14:24:54.01 ID:WF/WtEnp(1/2) AAS
シャドウについての質問なのですが、Standerdマテリアルで言うところのFadeで透明度を設定したマテリアルにリアルタイムシャドウを落とす方法はありますでしょうか?
CutOutでアルファテストを使って透明度を設定したマテリアルには普通に影が落ちるのですが、髪の毛に使うマテリアルなのでクッキリとした輪郭ではなく綺麗にフェードさせたいのでFadeで透明度を設定してそれに影を落としたいのです…
245: 名無し@キムチ 2017/11/16(木)23:28:22.01 ID:DjUrdDux(3/4) AAS
>>244
ありがとうございました!!
paintの左側についているまとめて選択した後、selectボタンを押してー印をチェック印に変えるのですね!!
これで一気に変わりました!!
これで一日がかりだった作業がものの5分足らずでできるようになりました!!!
チョーありがとうございました!!!!!!!!
それにしてもこれはものすごい技ですね!!!!
336(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/22(水)08:52:09.01 ID:Ya+raxGs(1) AAS
国連に出たことないとかいう謎のマウント取りで草生えまひた(^^
キムチは何でキムヨナをよくネタに出すんでふか?(^^
僕もUnityで凄いゲーム作って皆をあっと言わせたいでふ(^^
484: 2017/11/30(木)20:30:05.01 ID:O2HojGoN(1) AAS
ノベルゲームつくーるみたいなもんだよ
レベルの低い開発者を相手に商売するのが一番儲かる
数が多いから
577: 2017/12/02(土)21:39:43.01 ID:swf3/rDA(1) AAS
あぼーん
800(3): 2017/12/11(月)22:02:19.01 ID:SkZjimvo(4/4) AAS
詳しい人が降臨しているようなので質問!
角速度
Rigidbody.angularVelocity = new Vector3(a, b, c)
による回転を1秒間行った場合の、
向き(角変位)
Rigidbody.rotation
を、あらかじめ計算でQuaternionを求めておきたいのですが、
省9
830: 2017/12/12(火)20:43:27.01 ID:WuPRAOqq(1/2) AAS
今までモーションは、簡単だからmmdで作ってたけどx軸とy軸の計算違うような……
blenderに乗り換えた方がいいのだろうか。
861(1): 2017/12/14(木)13:13:10.01 ID:6Eg6sRVA(1) AAS
>>860
Matrix4x4というのがあってね...
でも正直に言おう アレは何だ?!
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