[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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907(1): 2017/12/17(日)00:00 ID:CBpPFu99(1/3) AAS
星型のアセットモデルをインポート
↓
Hierarchyに追加して任意の角度(星型が正面に来る)にする
↓
それをプレハブ化
してもInspector内でデフォルトの角度に戻ってしまいます(オブジェクトとして使用する分には任意の角度になるんですが)
星型の弾丸を作ろうと思ってるんですが、プレハブから弾丸にするとデフォルトの変な角度のまま発射されてしまうんですよね…
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