[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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(2): 2017/12/12(火)18:37 ID:w86KIWp6(2/4) AAS
void FixedUpdate () {
 t = Time.time;
 if (t == 0) {
  rb.angularVelocity = Vrad;
 } else if (t == 1.0f) {
  Debug.Log ("t=" + t);
  Debug.Log ("angularVelocity:" + rb.rotation.eulerAngles);
省15
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