[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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756: 2017/12/11(月)00:30 ID:SkZjimvo(2/4) AAS
C = (GameObject)Instantiate(B)
だと、スクリプトを登録したオブジェクト上に生成されてしまいます。

生成される際の
 位置を、Vector3 V = new Vector3(x, y, z)
 向きを、Quaternion Q = Quaternion.Euler(angleX, angleY, angleZ)
 親を、transform T = parent.transform
としたい場合は、
省11
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